最终十五个人里有了三战士、三盗贼、三牧师、三法师、一猎人、一萨满、一术士,然后每个人还分配到一个副职,或者叫小号。
洪涛没给他们死规定小号要玩什么职业,但有两个原则。第一,大号是布衣职业的小号必须是板甲,反之亦然,穿皮甲、锁甲的职业可以在布衣和板甲中任挑一个,第二,小号必须是联盟阵营,要是有时间还可以去练第三个小号,那时候就能随意玩。
这么做的主要目的除了职业互补、阵营利用之外,主要还是要让他们熟悉团队里其它职业的特点,这样再配合起来就能有更多默契。
但这个办法不适用于普通玩家,因为他们没有那么多时间,只有像代练团这种专业游戏工作者才有可能在游戏初期就大号小号一起练,还不会太影响冲级速度。谁让他们是专业的呢,必须区别于普通玩家。
其它人都有职业分工了,那洪涛呢?他可以随便选吗?答案是不成。他比其他人更苦逼根儿,不光没有选择的权利,还得根据团队性质来确定自己该玩什么。真成了一颗螺丝钉,哪儿需要往哪儿拧。
团队需要啥呢?其实游戏初期对职业并没太高的要求,十五个人三战士三牧师三法师三盗贼,已经满足三个五人副本队伍的基础构架,剩下一个位置可以随便找输出职业。
而洪涛是第十六人,说白了就是多余的那个人,满六十级之前没有超过五人的副本可以下,他得自己练级,还不能太慢,要跟上团队的进度。
要问自己练级用什么职业比较快,一般是两个选择,法师和猎人,洪涛选择了猎人。对于一个工科男来讲,拿着一把机械产品显然比哼哼唧唧搓火球更符合性格。
他也选了一个小号,是个牛头德鲁伊。这个职业还没人选,洪涛也不建议团队里的人把大号选择成它。为啥呢?因为在wow60年代中,德鲁伊的技能有点废柴,治疗量远远赶不上牧师、伤害输出量又没法和正经输出职业比肩,能战斗复活一个队友,但没有其它复活技能,所以在小副本里有没有德鲁伊都,所以想玩游戏就得先花三十块钱人民币买一张cd-key卡。每个cdkey都对应一个游戏账号,还含有六百个游戏点数,这就是游戏时间。
只要在公测结束后登陆游戏,服务器就会按照每小时9点的速度扣除游戏点数。换算一下就是每小时0.45元人民币,还没有包月制度。按照目前国内网络游戏的收费水平来看,确实有点贵。
这不是洪涛设定的标准,要怪也得怪前世代理这款游戏的九城公司,这套收费标准就是它制定出来的,洪涛只不过是拿来用用。
既然人家靠这款游戏挣了那么多钱,洪涛觉得就别瞎改了,先这么执行,等头一个月的运营报告出来之后,算一算利润,然后再决定是否提供包月卡。