将视宿主任务失败,随机削减宿主一门武功。”
“……诶,不对啊。”又看了一遍任务,关杨突然发现了不对劲:“你不是说提高积分兑换比例是按照当做任务奖励发放的吗?我这也没在奖励里面发现啊?”
“请宿主完成任务,任务完成之后,宿主自然知晓。”系统很神秘的说道,可惜他好像忘记了关杨的来历了……
“你不要告诉我,这是一个连环任务吧?”关杨可是后世人,而且是八零后,什么样的游戏没有玩过?根据他的经验来看,系统这分明就是连环任务的节奏。
所谓连环任务指的是这个任务并不是一次性完成的,而是通过一环又一环的小任务,每完成一个环节的任务,玩家就能得到相应的奖励,一直到任务最终完成,得到整个任务的所有奖励。连环任务用时很长,最少有两个任务组成,多则不限,有的甚至能达到上百环(《qq三国》中就有两百环的连环任务)甚至上千环,当然,上千环也只是在网游中才会出现,在现实中几乎是不可能的,恐怕没等到任务完成,玩家自己就放弃任务了,这样的蠢事可不是那些游戏开发商愿意看到的。