话选项会增加好感,或者推动任务,而有些对话则会让人反感,甚至中断任务,要判断出哪一个是正确的,需要一定的经验。
如此看来,这个系统简直就是为口拙的宅男量身定制。
不会说话不要紧,只要懂得什么样的选择是正确的就行,avg对话会给你对话内容,直接念出来总会吧?一个死宅可能不会谈恋爱,但是玩恋爱游戏一定很厉害,什么样的对话选项能够走通,简直炉火存青。
如果是这样的话,或许我也能靠它把个妹子?
周渔在心中如此yy。
然而运用了一次实战,就发现远没有想象中那么简单。3次元中的妹子,对话和选项实在太多了,远不如游戏中一个小剧情就完事,令人心烦意乱。而且最重要的,是周渔压根没有胆子像2次元时的自己,即便失败九十九次,也会向第一百次发起冲锋。
唉,还是随缘吧。