宅狂的游戏测评专业工作室里,争议声不断。从游戏性上说,《玩食谱》最多可以给个3分,就这还是冲着那完美的实时cg份上给的视觉分。若说创意的话,能将烹饪过程如此完美地以数据的方式展现出来,倒是挺有意思的,可以给个9分。
但是,这种游戏能卖得出去吗?
没有故事没有冲突,一般的游戏玩家根本就不会有兴趣的吧,除了那些想学烹饪的人。但是要想让这些人知道有这么一款游戏存在,需要多大的推广?毕竟是前所未有的事情。
宅狂网建立起来的用户数量,使得在广告上的花费可以减少一大半,然而这些用户中有几个会因为对厨艺有兴趣而去购买这个游戏?不用想就知道,少之又少,只能挖掘新的用户。
这无疑需要巨大推广费,到时是否能收回来?逛青楼的道长最好的游戏销量也不过十多万,就算推广成功估计也不会超过这个数,扣除游戏开发者的分成,宅狂网基本是亏损的。可以说想要签下这款游戏,是需要冒十分险的。
然而也有一批人持赞成意见,他们觉得这个游戏创意很好,而且支持体感操作,是家庭主妇和一般小厨师最好的学习软件。这个游戏可以说开辟了一个全新的游戏类别,就算冒点险,也是可以支持一下的。
现在社会上有那么多的厨艺学习班,可以说潜在客户群数量极多。《玩食谱》这款游戏顶天也就几十块钱,就当是烹饪学习资料。全职家庭主妇们不仅可以学到主食做法,还有一些小吃点心,从材料到做法都说的十分透彻。
而且还能实际操作,观看火候和烹饪时食材的颜色变化,那些厨艺教学视频能够做到?不仅在制作过程中可以得到提示,烹饪结束之后还有专家点评,这也不是教学视频能够获得的宝贵经验。
比烹饪教学视频内容丰富还不贵,凭什么就不能抓住主妇们的心?
双方各执一词,谁也说服不了谁,也让高树十分头疼。
难怪周渔没有把这个游戏拿出来,估计他也觉得这款游戏很棘手吧?不过话说回来,你觉得棘手干嘛还开发出来?哦,对了,周涪说过《玩食谱》是因为周渔想学烹饪于是开发出来的。
真是神一般的理由。
实在没有办法的高树,只能把《玩食谱》是否签约的决定权移交给了上级。
上级考虑的就更多了,蹲大狱的道长的代表人物是周渔,他是一个动漫游戏三线发展的大佬级别人物。《水果海盗》和《龙之宝藏》这两部动画电影,已经把他捧到了动画电影第一人的地位,甚至足够出国与其他动漫大国对抗。
如此大佬,还不赶紧抱大腿?
嗯,说个笑,宅狂可不是一个随便抱大腿的大型门户网站。不过面对一个产业内的领军人物,多交好肯定是有利的。再说这个游戏确实不错,只是它的受众群不在宅狂内而已,放到其他领域去,说不定真能打出一个新天地。
最后上级拍板,不仅签约《玩食谱》,而且要以最高规格寻找文案和广告。打破以往的惯例,寻找任何可以切入的受众群,准备搞个大事情。
于是,当家庭主妇们晚上做好饭菜,坐在电视机前准备看各种肥皂剧的时候,就看到了这样一条广告。
美丽的新婚妻子微笑着送走上班的老公,回头却在灶台上皱起眉头,因为她不会做饭。想要抓住男人的心就要抓住他的胃,苦练厨艺却把厨房弄得一团糟,而且还被油烟熏得一脸黑。
这时,一个游戏出现并改变了这一状况。新婚妻子一边握着手柄一边炒菜,电脑画面中的食材就像是真的一般。七十七种主菜、三十六种小吃,一款游戏就可以学会,省钱省时省油烟。
我勒个去,什么鬼?
玩游戏学厨艺?一些好奇的主妇们开始搜索一下,原来是一个游戏网站刚刚推出的新类型游戏。上面有各种各样的介绍视频,全都是教怎么做菜的,每一道菜都有完整的视频。
可以多次尝试而不用怕浪费食材,也不用花钱购买贵重食材,而且还没有油烟的困扰,对主妇们来说这是一个非常有吸引力的要素。然而,是不是真的有效?毕竟是游戏,能不能真实体现出烹饪过程?如果不能的话,那岂不是学到的都是错误的方法,到真实灶台上用的时候还是会失败。
针对这个疑问,宅狂网甚至特别赞助了一个电视节目,让一个比较知名的厨艺类节目在节目中实际操作这款游戏,而同时也用相同的材料现场制作菜肴,结果基本上是一致的。
别说电视机前的观众了,就连节目主持人最后都对这个游戏十分好奇,专家也表示《玩食谱》的内容十分科学严谨,做到了基本真实,是一个十分好的烹饪学习辅助软件。
铺天盖地的游戏广告,目标受众居然是家庭主妇,消息一出顿时就让acg圈子哗然了。
卧槽宅狂你这是要逆天啊?居然向大妈推销游戏!?多少孩子在玩游戏的时候被老妈揪过耳朵?多少游戏机曾被老妈给藏到不知所踪?现在你宅狂居然想要冒大妈之大不讳,卖给她们游戏