下去。
这个游戏最大的亮点就是难度,拟真程度超高,身上不可能像其他游戏携带了储物空间一样。每一样东西都有负重,负重越高速度就越慢,一旦超出承受能力就无法移动。
这就代表了玩家不能携带足够多的武器横扫天下,只能依靠有限的弹药和武器防卫,及时地补充食物和弹药是生存下去的关键。如果使用近战武器,也不可能像其他游戏那样开无双砍菜,被一群丧尸围住,不管操作多么风骚下场都是被撕成碎片。只要稍微受伤,就会变异,而且近战武器击中硬度高的东西或者长时间使用也会崩坏。
各种非人设置使得这款游戏的难度上升到虐人的地步,周渔为了这款游戏就死了无数脑细胞,日夜奋战才抓住了一点诀窍。
被这个游戏虐了好几个星期,导致的结果就是在现实中居然都在考虑眼前的地形是不是适合防守,四周的墙壁是否牢靠,差点落下病了。现在好了,放出去让别人也尝尝被虐的滋味。om,。