激发这种模糊的感觉,以提高警惕。
多出来的三个是从哪儿冒出来的?
我不由得寒毛倒竖。
这概率云是我创造出来的,和尚们也都是我打进去的,现在却平白多出三个来,这简直就跟白日撞鬼般诡异不可思议!
我立刻将信息线逐一插入那二十个人体内。
韦兔说过被打入概率云进入生死叠加态的生物在被观察坍缩之前无法被杀死,因为在这种状态下,事件尚未发生,处在未发生事件中的生物状态未定,就好像踢球的时候,只有确定球下落的方面之后才能出脚一样,处在事件未发生的生物状态未定,也就不能出手去杀。
可是,他这个说法只是建立在他自己的研究之上的,对于人间法门或许成立,但对于更高维的法门,比如我现在操弄的信息线,就不是那么准确了。
至少不需要进行观察,我就可以确认生死叠加态生物的存在,只要存在,哪怕是尚未发生,那么也有信息产生,而只要有信息就足够了!
在这种状态下,我只需要发动信息攻击,就可以直接将生死叠加态下的信息驱散或者同化,使得事件再也没有机会发生!更妙的是,处在这种状态下,驱散了和尚们的信息,我也不用担心其中的强情绪资讯存在会有机会逃跑,因为它们会在信息冲击中被一起冲散,再也没有机会发生。
不发生,就不存在!
这可是比杀死还彻底了!
这玄妙的法门正是我在妖城中领悟的一部分,现在刚好拿来一用。
只一瞬间,我就发动了上千波次的信息攻击,连续驱散了十个生死叠加态的和尚信息,就在对第十一个进行攻击的时候,事情终于发生了变化。