火枪手的第一次攻击的伤害,与锱铢必较搭配来用,第一枚弹药有双重增幅。
反戈一击(LVo)
先制人固然强悍,饱含愤怒的反击有时候更加是无可比拟
玩家受到攻击后,下一次动攻击的攻击力+5o%
反击技能,慕一还是第一次见这种明显是为了后先至的技能,挨打之后才能爆伤害。
狂怒暴龙(LVo)
枪炮掌控者虽然是以枪炮武器称雄的人,但是同样有狂暴的一面。
玩家的生命值低于2o%的时候,玩家的攻击伤害+5o%,防御力+5oo,移动度+2o%,生命值恢复度+5o/s
增幅技能,只不过这个技能增强的是枪炮掌控者的生存能力。
看完了新职业枪炮掌控者的前八种技能之后慕一有些惊讶地现,这八项技能居然全部都是清一色的被动技能,虽然都是增幅伤害的被动技能,但是没有一项主动技能这技能组成未免也太片面了,普通攻击的伤害值再高也是普通攻击,远远是比不上技能攻击的伤害的,这是很基本的常识。如果这些被动技能之中能够给自己留下凝神一击或者是破袭之枪类似的技能,那就真的是完美了。
不过世间没有完美,慕一只能是皱着眉头继续往下看。