不如狗,但是法则天神永远都是欠缺的。
乌龟现在顶多是有十分之一的可能能够进阶法则天神,但这已经足够让那些大佬们跑过来割掉他的脑袋当球踢了。
这种bug一样的危险必须扼杀在摇篮状态。
“还好,不是战争法则,而是从战争法则延伸出去的分支法则!唔,法则共振显示这很厚重啊,看来是偏向于防御的,但里面好像没有蕴含太多的情感,看来这不是类似于不朽法则那样的法则。”
“之前乌龟这厮居然能凝聚出六级法则盾,这就牛叉了,所以如果我所料不差的话,这应该算是战争法则下属的分支法则下属的兵器法则的一种,嗯,类似于盾,不,就是盾之法则。”
慕少安自言自语着,那团法则共振云也不断变化着,最终还原成一面盾牌的样子。
看到这里,他就用左手食指在眉心一点,似乎是开启了某种记忆,准确的说,是夜五的记忆宝库,好吧,他虽然宰了夜五,但他还是留了备案,平常的时候这记忆封印掉,需要的时候再开启,比如说搜索有关于兵器法则的资料。
很快,慕少安就找到了相关资料,然后他就陷入了‘沉思’。
资料上讲,根据宇宙法则的性质,世间万物都是各有法则的,这一点基本上万界星空任何高级文明都承认了的。
只不过有太多法则不能被感应,有太多法则就算感应了也无法进行公式化提取,还有太多法则就算被提取出来,那也是没有太多意义的。
能够被智慧生灵所利用并强大自身的,也就是一部分的法则,比如最常见的战争法则,机械法则,仙魔法则。
而现如今,万界星空中的生命已经不再执着去挖掘那些未知的野法则,而是习惯于自创法则。
譬如说历史法则,就是文明生命利用文明创造出来的历史,这种法则也不见得有多弱。
再譬如说,兵器法则,刀枪剑戟这些兵器可不是天生就存在的,是基于文明,基于历史,基于各种法则之下被创造出来的,根据宇宙法则的原理,存在即合理,存在即有法则,那么自然就会有兵器法则的容身之地。
历来很多天神,或者半神在无法感应更强大的法则的时候,都退而求其次,选择更简单的兵器法则。
像是战争法则天神,虽然也是被创造出来的,但战争包含的范围就太广了,不管有没有文明智慧,只要有竞争的地方,有不同的个体,那么就会有不同形式的战争。
所以战争法则简直就是宇宙法则之下第一强大的法则,这已经是公认,战争法则天神同时也是公认的万界最强天神,可惜从来没有哪个天神能够登上这个位置,哪怕五十亿年就有一次因为战争法则天神而展开的神战。
那么对比下来,就可以分析出哪种法则的战斗力最厉害了。
第一梯队,战争法则天神最厉害,假如有的话,当然如果有人能成为宇宙法则天神,那啥也别说了,大家乖乖跪拜好了。
在这一梯队里,很多野法则天神也可以放入进来,虽然从来也没有人能够成功,比如仙魔法则天神,空间法则天神,时间法则天神,命运法则天神等等。
第二梯队,以文明为根基所创造的法则,如历史法则天神,机械法则天神,规则法则天神,不朽法则天神等等。
值得一提的是,机械法则虽然是并列三大法则之一,但其实是和战争,仙魔两大法则有区别的。
因为机械法则的性质,让这一系的法则简直百家争鸣一样,比如物理法则,数学法则,互联网法则,架构法则,生物法则等等,这其实都属于机械法则的兄弟甚至是长辈,在机械法则出现之前就存在着,不像战争法则和仙魔法则,其分支法则都是孙子类的,所以机械法则其实很弱。
然后是第三梯队,摒弃掉各种不能用于战斗的法则,那就是兵器法则了,其中最著名的一种兵器法则就是基于仙魔法则分化出来剑仙法则。没错,就是剑仙法则,以剑问道,剑之法则。
同样的,有剑仙法则,就会有刀圣法则,就会有枪神法则,还会有盾战法则,有箭神法则等等。
这统统都是以兵器问道的途径。
这种兵器法则的力量根本无法与第二梯队的法则天神相提并论,这是显而易见的道理,例如不朽法则,虽然也是以文明为根基生成的法则,但其涵盖范围有多广,那是无法计量的。而一把剑,一张弓,一条枪的法则又能涵盖多广?充其量只能涵盖一个人自身而已。
这就是高下的区别,更不用说与第一梯队的法则天神相提并论了。
不过兵器法则天神虽然战力不足,可终究是法则天神,而且还有一个最大的特点,不限人数。
别的法则天神,万界星空只限一人,因为法则力量是涵盖万界,一触即发的。
但是兵器法则只笼罩自身,所以谁都可以借此成为兵器法则天神!