,而且城外的建筑,农田什么的也被摧毁大半,很惨。
可是这对于慕少安来讲,却是他乐于见到的,双方都从战争中学到了新的知识。
诺德人从农耕文明这里领教了城堡的厉害。
农耕文明则是从诺德人那里认识到了个人武力的重要性。
而这个时候才子还在想办法鼓动他控制的蒙古骑兵南下一锅端,可惜这种事情是他说了不算的,那些蒙古骑兵还在热衷于刷四周的野怪,没有足够的动力南下,错过了这一波肥的机会。
不过在这一战之中,有点让人意外的是,那几个被慕少安踹进任务世界的几个倒霉蛋,徐之明,孙志刚,兰妃,锅盖头小胖,根宝,肖文瑞他们几个人组成小队,居然在守城战之中干掉了几个小病毒。
纵观他们的行事风格,倒也中规中矩。
给他们发放了奖励之后,慕少安就继续乐此不疲地投入到战争游戏里面,他先是继续购买世界土地,让剑与盾世界的总面积终于达到了1000平方公里。
其中游牧蒙古人和一部分的草原野怪控制300平方公里,农耕文明控制400平方公里,诺德人和半精灵,矮人控制最后300平方公里。
勉强算是三足鼎立,因为发展到现在,按综合武力来计算的话,最强的居然是才子控制的蒙古人,光靠着刷草原野怪,还有时不时掠夺一下农耕文明,现在已经顺利进入黑铁时代,蒙古骑兵的数量也快接近一千,纯骑兵,来去如风,青铜箭头也都换成了黑铁箭头,最高将领武力d+,士兵平均实力e+,但考虑到骑兵兵种的加成,士兵平均实力都可以达到d-。
但反观农耕文明与诺德人两方阵营,自从那场刻骨铭心的大战之后,双方的友好度已经跌落到-50了,双方在边境不断战斗,你打我我打你。甚至有一回农耕文明还组织了一次远征,但以失败告终。
总之,整体实力都是远远逊色的。
不过长年累月的战争还是有好处的,最起码诺德人和半精灵联军的将领最高实力终于有一个人突破了c级,这就厉害了,在此时的战场上堪称万人敌。
上一次农耕文明的声势浩大的远征就因此彻底落败,千军之中取敌将首级。
而农耕文明这边虽然没有出现c级实力的英雄单位,但他们的优势在于人口众多,识字率极高,各种战争机械,各种武器发明,工匠锻造的技艺都能超过矮人工匠,比如说威力更大的弩弓。
另外农耕文明也终于从诺德人那边学会了步兵战阵。
总之,一时间谁也奈何不了谁。
然后这个时候,草原的游牧蒙古人终于从不断掠夺骚扰之中尝到了甜头,南面的农耕文明太富裕了啊。
跟着就是大规模的掠夺。
乐得才子手舞足蹈,这一天终于到来了。
不过慕少安也没放在心上,真金不怕火炼,没有饿狼环视的环境,也锤炼不出真正的军队。
现在,剑与盾世界之中,三大文明阵营里面,还没有哪个文明的科技树能够点亮下一层,慕少安也没有去点亮,那就作弊太严重了,必须得有哪个文明突破这个临界点,才能全面点亮,而这个过程和变化无论是慕少安还是才子,最好还是不要干预。
不出所料的,当草原上的蒙古骑兵浩浩荡荡地南下入侵掠夺,作为农耕文明的死对手诺德人联军当然不会在这个时候不计前嫌,联手作战,而是趁机纠结军队入侵。
一路势如破竹。
农耕文明腹背受敌,生灵涂炭。
而且蒙古骑兵的骑射也给农耕文明的军队造成巨大伤亡,最终只能退入城池,这或许是农耕文明发展了这么多年之后最有价值的成果了。
巨大的城墙拦住了蒙古骑兵的道路,那些自小在马背上生活的骑兵才不愿意离开他们的马鞍,而且野战无敌的念头也让他们更喜欢在无人守卫的原野掠夺,纵火焚烧一切。
所以不出意外的,他们遭遇了诺德人联军,双方都自持是野战的王者,一言不和就开战,但这一战结果分晓的很快。
没有骑兵的诺德人联军非常被动,被呼啸而来的蒙古骑兵给放了风筝,虽然军阵之中也有类似半精灵这样强力的弓箭手,但总体来讲还是伤亡巨大,除了少数诺德人士兵能逃离战场,余者全军尽没。
这一战,就让诺德人和半精灵两个种族在未来十几年内别想恢复元气。
蒙古人趾高气扬地满载着战利品离开了,留给两个文明千疮百孔的土地和悲痛的记忆。
但一切还得重新开始。
农耕文明的城门打开,悲痛的农夫重新回到一片废墟的村落,连孩童的脸上也刻满了仇恨。
沉默,这反而成了一种新的力量。
“啧啧,我有一种很不妙的感觉,慕老板,我强烈要求增加财政预算,我要在更西边增加一个十字军文明。”
才子嚷嚷道,他之前以为凭借千余名蒙古骑兵就可以横扫农耕文明的,实际上这种兵力的确有这个能力,但这