攻,直至同归于尽。
现场很多人议论纷纷,都觉得这三个特性太极端了,若是出现在其他武器装备上也就罢了,但是盾牌这种东西,一向都是极其稳定的,这是生命的最后一道防线,结果却有着这样壮烈极端的特性,是不是有点不合时宜啊?
要知道,但凡用盾牌的人,都在讲究一个稳字,混沌基地一贯要求的实力评价标准也是平衡稳定,可是现在这面不朽者重盾居然给人一种凶兽出笼,虎视眈眈,千里伏尸,万里血踪,杀气冲天的感觉。
难道这是慕少安这个家伙特意要求的?靠,不按常理出牌的人,标新立异。
但众人不知道,慕少安在第一时间也挺惊诧的,话说他之所以舍不得不朽者重盾,原因就在于上面的一条特性,可以在瞬间注入一百点精神力,然后挡下一万点伤害,他本意是希望能够继续加强这个特性的。哪里想到欧冶子这老头儿居然如此激进?还是说老家伙不小心在桃花源里碰到李白了?
现场议论归议论,阿尔沃已经将第三个宝箱打开,这里装着的是天空之矛,逆算法神器,很多杀毒猎人都瞪大眼睛,他们都不止多少次听说过这件武器了。
传说中这件武器古朴,简洁,甚至有点弯曲,乍一看之下甚至都感觉不到威胁性。
但是,在所有人屏气凝神的注视下,阿尔沃却是从宝箱中拿出来一支闪瞎所有人眼睛的投矛,以至于慕少安都要吐血,太坑了吧。
这银光闪闪的,这精致的外形,高档上档次的雕刻符文,我凑,这都可以当艺术品了。
这时候慕少安顾不得再矜持了,冲上去就把天空之矛抢过来,完了,这的确就是被改造的天空之矛,不是说有多丑,而是太拉风了。
整个天空之矛整体为象牙白色,粗细适中,表面上雕刻了未知的符文,在阳光下,绝对在视觉上具备无上的冲击力。
此外,随着光影变幻,这天空之矛在阳光下的影子居然是扭曲的,不对,是上面的符文在阳光下可以不断变化,然后隐形!
我凑,慕少安忽然明白了,这应该是天空之矛的特性之一,在光影作用下,敌人根本看不到投掷而来的天空之矛。
但是,在战场上敌人一看到这么拉风耀眼的天空之矛,怎么可能不防备啊?还用得着在投掷时隐身吗?
带着心头的疑惑,慕少安赶紧查看了一下具体属性,他可是舍弃了天空之矛的必杀特性的,如果改造的属性不能让他满意,他真的会去第二战区找那老头子算账的。
在这一看之下,他终于松了口气,还好,欧冶子老头儿还不算坑。
这天空之矛的属性就豪华多了。
没有具体伤害数值,直接就是一排的特性。
特性1:免控,说明,在特殊的重力场之中不受影响,同时不受狂风,暴雨,闪电,寒冰,火焰,魔法等外在因素影响。
特性2:破盾,说明,对物理类盾牌会造成300%的破坏杀伤,对魔法类护盾会造成200%的破坏杀伤。
特性3:绝杀,当目标敌人的生命值低于20%,展开投掷时将有百分五十的几率将其一击必杀,说明,若敌人拥有同级别豁免技能或天赋则不在此例。
特性4:致残,若选择在开战之前投掷攻击,将有百分百的机会令敌人被动获得致残流血效果,每秒钟掉血500点,持续20秒,不可驱散.
特性5:震荡眩晕,若展开投掷一击被敌人用盾牌或其他技能强制拦截后,天空之矛会瞬间展开一次符文爆炸,令目标敌人陷入三秒钟强制眩晕状态。
特性6:幻影一击,在阳光之下展开投掷一击时,会形成32道幻影,可以选择对单个目标造成32连击,每道幻影伤害不少于1000点。也可以选择对群体性目标造成不少于32次攻击,每次攻击伤害不少于1000点,并瞬间令目标致盲三秒。注意,缺少阳光或者是在夜间时此特性无效。