第1624章 设计(2 / 3)

的。

在《三体》中,关于黑暗森林法则是这样解释的,“宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的解释。”

用在这样一款大逃杀的游戏中,秦放歌当然有做出变通,也不讲宇宙和文明了,换成这局对战游戏中的每一位玩家,也是完全可以说得通的。

薛敏的性格就是喜欢无脑钢枪,岂不知这也是最危险,开枪是最容易暴露自己的,哪怕你杀了很多人,但也容易被听到枪声赶来的其他玩家给终结掉。

何茹芸听着都有些怕怕的,“那这岂不是一个恐怖游戏?提前知道哪里有人倒还好,要突然遇到一个人的话感觉要吓出心脏病来的……”

薛敏却笑,“这样的游戏才够紧张刺激啊!这游戏一定要做出来……茹芸你也不要怕,到时候我们负责带你飞就好了!”

“好啊,到时候我们一起组队,茹芸你负责躺就好了!”席晚晴也咯咯乐。

这倒也打消了何茹芸对游戏恐怖的看法,人多的话怎么着都是会好点的,壮个胆也是相当不错的。

秦放歌自己的话神经粗大,自己玩不说带妹也肯定是不成问题的。不过现实是,去靶场玩枪的时候,这几个女人都可以当他老师,而且,她们对各种经典的枪械可谓是如数家珍,薛敏还讲游戏中该使用中国制造的枪械呢!

这些东西,等游戏开发的时候再仔细探究不迟。何茹芸还让秦放歌给这款游戏起个名字,可秦放歌显得兴致缺缺,“你们来吧,我对起名其实没什么天赋。”

席晚晴跟他是最有默契的,“你是觉得搞成军事模拟训练的形式太无趣吧!”

就薛敏角度刁钻,“要是在国外发行的话,你觉得起什么名字最好!”

“大逃杀!”秦放歌想也不想就直接回答道。

几个人都咯咯乐,连何茹芸都讲,“这名字还真够和谐的,起这样游戏名国内肯定是过不了审核的!”

这也是秦放歌的意思,他们是国内的游戏公司,自然是要以国内玩家为主的,起个什么样的名字并不要紧。薛敏也开玩笑的说可以叫“兵王之王”被其他几个人一顿吐槽,硬套到“反恐精英上其实也不是不可以,或者叫“模拟战争”以及其他什么的都没太所谓了,关键玩家觉得好玩就行。

毕竟市场才是检测一款游戏好坏的标准,但开发一款游戏并不是容易的事情。

薛敏她们倒是有信心的,秦放歌这游戏公司不也是从无到有建立起来,现在也做得有模有样的了。有了这样的基础和成绩,再做起来,哪怕是之前没有涉足过的枪战设计类游戏,现在该叫生存射击类游戏了,只要用心,也是可以做出来的。

开发游戏所需的资金也不需要发愁,薛敏席晚晴她们都是富婆来着,游戏公司的另外几个股东张志文和徐新怡也都是相当有钱的。游戏里所需要用枪械弹药资料什么的,她们也完全有渠道搞到,当然,最主要的,还是送审方面。改成军事训练这样的和谐版,基本就不存在什么太大的问题。至于国际版的话,到时候再视情况而定。

薛敏和席晚晴野心比较大,除了这款相对来说了有了初步成熟玩法的游戏外,从秦放歌那里所压榨出来的,他所讲的,带英雄技能的射击游戏,也在她们的考虑范围之中。不过秦放歌就没再给出更多什么建议来了,只是讲游戏想要做好的话,背景一定要设计好。

特别炉石传说这样的游戏,这是西方奇幻类型的卡牌游戏,原型就是来自于魔兽世界。他拿出来之后,也让自家游戏公司的人员去构筑这样一个背景,当然,这可比开发魔兽世界的游戏简单太多了。这样的背景也是必须的,三国杀游戏的话,背景自不用说,就是取自于三国演义,跟历史上的人物形象还是有差别的。有没有背景故事的话,对玩家来说,感受也是不一样的,尽管大部分玩家对此都并不感兴趣。就像不玩魔兽世界,炉石传说一样玩得很开心一样。

好在炉石传说里面的各种职业在时下的网络小说和游戏中,根本就是稀松平常的,弄出相关的背景故事和设定来也很容易。秦放歌自己知道相关的故事背景,但他没有什么精力自己去搞,只大致说了梗概,其他就交给他们去自由发挥了。

当然,大逃杀这样类型的游戏,背景故事其实就没那么重要了。席晚晴她们也没想着往什么《死刑犯》,或者是最早有差不多类型的密室杀人案这一类型的电影上靠,简直自己找死不想过审了。都还是老老实实的编什么虚拟现实的军事训练要靠谱得多,没办法,开发这样的游戏,国内市场是绝对不能放弃的,现在国内游戏的付费市场,就是游戏厂商们盈利的主要区域。

至于这样游戏的