和陷阱,不断向前飞奔,而玩家则需要控制游戏角色避开逃亡路上遇到的各种危险。与大多数跑酷游戏不同的是,神庙逃亡并未采用常见的2横版画面,取而代之的是全3的第三人称视角,该游戏最大的特色就是无终点,玩家从始至终需要做的一件事就是不停地跑跑跑,达成一项项成就。
植物大战僵尸诞生得比神庙逃亡早,这是一款益智策略类游戏,玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,即冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
神庙逃亡和植物大战僵尸推出年代不同,玩法不同,不过两款游戏有不少相同点,一是面向全球玩家,不局限于一国二是吸金利器,盈利额以亿计算三是生命力顽强,自成系列。
贺卫翔能从太子妃rn和赵王妃大战太子妃看出两款游戏的潜在价值,可谓是目光如炬!
林天宝指着自己的脑袋瓜子,说道:“出处在这里!”
这个世界没有神庙逃亡和植物大战僵尸,两款游戏的创意除了来自林天宝还能来自谁?未完待续。