第65章 属性量化(1 / 2)

救赎游戏 尤加利 2454 字 2016-09-01

唐屠坐在床上,看了一眼墙上的时钟,马上就要十二点了,把终端头盔戴上,先登入游戏论坛。

南客斋在论坛上发布公告,今晚十二点服务器将对外开放,系统更新已经完成,官方在做最后的调试。

论坛上很热闹,大家都在这里等着游戏开服,有人开了倒数秒的帖子,也有人开贴赌南客斋能不能准点开服...

时间一分一秒过去,有人在论坛上喊了一句到点了,呼啦啦所有人都开始登陆游戏,唐屠也是其中一员。

“欢迎登陆救赎者,系统更新已完成,为给您带来的不便,特在更新后首次登陆补偿金币两百,所有角色消耗属性补满,奖励幸运抽奖一次,请确认是否立刻开始抽奖?”

两百金币?不错,这个好,看在金币的份儿上原谅你们了。抽奖,当然现在开始,唐屠点击确认。

幸运转盘开始旋转,转盘上的奖品分成了两大类,一类是极品卡,奖励套装卡以及武器等一类是一定数额的金币和普通的卡。

转盘停下,看到奖品,唐屠的嘴巴都合不拢了,他中了五千金币,这一下子从贫民跃升到小资了。对于唐屠来说,金币比卡更实用。

唐屠看了一下自己的钱袋,之前下游戏时他只剩了一个金币,现在有五千两百零一个金币,真是做梦都会笑醒。必须承认,唐屠是个很容易满足的人。

系统提示音再度响起,“请跟随更新指导熟悉本次更新内容,是否立刻进入更新指导?”

唐屠点击“是”,更新指导开始介绍:“首先,更新后开放角色等级,所有玩家角色初始等级为一级,并增添等级属性,同时调整部分属性描述。”

唐屠的角色属性面板弹开,显示如下:

厨师不是屠夫:

等级:一级

:142142391391

基础属性:体质1影响值以及恢复速度

根骨1影响值以及恢复速度

力道1影响物理攻击和外功攻击值

元气1影响魔法攻击和内功攻击值

敏捷1影响闪避、跑速以及暴击率

精力值:100

体力值:100

饱食度:100

体感:0

金币:5201

魅力值原与亲密值:51

职业:刺客未激活

能量卡:匕首、一袋石子、蒙斯特的面具、盾2、压缩饼干8、蒸馏水8、刺客基础套装、闪光弹、剧场咖啡馆

“蒙斯特的面具”还在游戏中,这就意味着,在游戏中得到的可实体化能量卡既可以在现实使用也可以在游戏中使用。这可是好消息。

更新指导继续:“职业基础技能及特殊技能属性也进行了细化和量化,需要激活职业后查看,是否现在激活职业?”

唐屠点击“是”,刺客基础套装卡被激活,唐屠角色服装更换,新的职业属性面板弹了出来。

角色:厨师不是屠夫

职业:刺客已激活

职业基础属性:闪躲10

格挡10

命中50

跑速20

特殊技能:鹰眼鹰之视觉,熟练度80,熟练度满可升级为鹰之感官。

一级清风消除一个负面状态,熟练度5,熟练度满可升级。

一级窃取从目标身上窃取基础物品,数量最多为二,熟练度35,熟练度满可升级。

一级开锁可开启一级锁具,需要开锁工具,熟练度25,熟练度满可升级。

一级格斗开启后职业基础属性增加5,熟练度85,熟练度满可升级。

一级隐身开启后隐藏行踪八秒,熟练度35,熟练度满可升级。

职业能量卡:

刺客基础套装物理防御15、魔法防御5、刺客基础属性2

刺客手枪攻击距离100米,无限子弹,耐久78

刺客袖剑右手腕式装备,攻击距离0.5米,弹出式袖剑、耐久73

刺客短剑攻击距离1.2米,耐久68

幻影袖剑左手腕式装备,攻击距离120米,射出式飞剑,耐久92

烟雾弹攻击范围半径5米,可投掷,无差别伤害,范围内所有人能见度降低

介绍完职业属性,更新指导继续下一项:“新增情感能量值属性,此属性值来自玩家与其他玩家或的交流,当情感能量值达到100时,玩家获得可实体化能量卡的机率翻倍。”

在角色属性面板下面多出了一行:情感能量值0

孙超猜对了,南客斋果然针对能量卡的获得更新了一个专门的属性。从这次更新的内容看,大部分游戏内容都被量化了,角色属性更清楚明白了。

更新指导继续:“本次更新对任务作出了巨大调整,此项内容需玩家进入任务后自行体会,本指导不做赘述,请玩家选择是否重复知道内容?”