第吾爱币五十九章 更改玩家死亡模式(1 / 2)

我的虚拟游戏 镇东 2339 字 2017-04-05

虽与现实传说不同,大善者不能上天成仙,但能成为地府的差役,也非常不错了。

要知道,阴府差役也不是那么容易当的,可有机会以此跳板进入阴界官场,成为阴神,甚至是得到鬼道功法,修成鬼仙。

鬼仙也是仙,并不比正统天界仙人差多少。

现实传说,天下万灵皆有魂魄,死后都可入轮回转世,这一点梦幻世界却有些不同,齐天设定,拥有智能的NPC才有魂。

例如人族,或开启了智慧的妖精等等,那些随处可见的花花草草,还有能无限刷新的普通野怪,都是没有魂的。

同时,NPC魂魄轮回转生,也都会转生到有智能的生灵身上,并不会投胎成小野怪,刚出来就被杀了。

再说,就算这些无智慧的小野怪有魂魄,但一天死亡的数量达到千万计,地府也审判不完啊!

而且审判了,也最多是个不善不恶的结果,按规定,也不应该转生为炮灰小野怪,但若转生成人类,一天降生上千万个NPC小娃娃,梦幻世界估计都要成小儿国了。

这是规则絮乱,轮回失衡的大事,因此,普通野怪决不能有魂魄。智能NPC才有魂魄,这是最好的处理方式。

判官衙审判魂魄善恶,具体是善,还是恶,自然不是像现实那样言辞审问,而是有一个评判标准,看魂魄的功德和业力。

以前,齐天开通过一段时间的业力系统,这次他打算重开,连功德系统也一起打开。而且,这两个系统同样会作用在玩家的身上。

业力系统重出,自然,红名系统也再次取消。

形容业力和功德系统很简单,只有一句话,作恶增业力,做善增功德。做的恶事越多,业力值就越高,反之做的善事越多,功德值也就越高。

不过不管是业力值还是功德值,都是隐藏属性,玩家自身看不到。

新的业力值系统,齐天做了下调整,与上次那个有些不一样,没有什么业力缠身,降低运势的功效,新业力值的作用只有一个,影响地府审判结果。

不错,地府开通后,原本玩家的死亡复生模式,就被齐天取消了,改成地府转生。

玩家挂掉,跟NPC一样,也将会变成魂魄,被带到地府,送进轮回井转生。

不过这个转生与NPPC叫做投胎,记忆也会被屏蔽,玩家自然不能这样搞,不然估计都没人敢玩梦幻世界了,连记忆都能屏蔽抹除,谁都感觉恐怖。

新的地府转生模式,玩家待进入轮回井后,就直接在自己的山庄转生。这跟之前的复活差不多,只是形式不一样罢了。

当然,去地府走一遭,事情自不会那么简单,

玩家挂掉,魂魄进入地府后,要被带到判官衙,审判善恶。如果业力值高,也要被扔进魂狱受刑。

不过刑罚没有传说中的地狱那么恐怖,又是拔舍又是下油锅的,谁也受不了,魂狱最多打个板子,跟人间官府大牢差不多,不会太过折磨玩家,但那滋味也极不好受。

魂狱刑期与,玩家的业力值有关,十点业力值等于一天刑期。

也就是说,若玩家拥有一百点业力值的话,那他挂掉后,需要在魂狱蹲上十天大牢,之后才能去转生回人间,

若成千上万点业力值,那就有的蹲了,一年半载再做人也有可能。

新的业力值计算方式有些复杂,按作恶的大小,增加的业力值也各不相同,大概标准为,杀死一名凡人那么大的恶事,增加一点业力值。

这个凡人,指的是凡人境,玩家杀死生灵实力越强业力值就越低,到炼精期以上,对方除非是大功德之辈,不然一点业力不会沾。

功德与业力相反,但也互不干涉,一人身上可以两者共存,例如某个十恶不赦的大恶人,业力值极高,但同时他也可能是个善人,做过善事,功德不低。

平时功德没啥卵用,也是在死后进入地府,才有功效。

它的功用,主要有两个,一为抵消业力,减少魂狱刑期,十五点功德可抵消十点业力,也就是一天的刑期。

二,则是在转生时,保留修为。

原本的死亡模式,玩家挂掉后会掉落当前小境界一半经验,红名掉落一个小境界。现在死亡模式调整,改为了轮回转生模式,但掉境界死亡惩罚同样继承了过来,甚至掉的更多,直接降低一个大境界。

例如一个玩家原本是后天初期,那他挂掉一次,转生之后就会变成凡人初期。

这降的可不低,没有好的功法和极高的根古,两月苦修也不见的能升到后天,而且这还是最低的,往上先天掉后天,炼精掉先天,练气掉炼精......那简直能让人心疼死。

这时,就是功德值发挥功效的时候了,玩家可以选择消耗功德值,减少降低的境界,甚至功德足够,可以无损转生。

保存修为消耗功德的数量,以境界而定,境界越高,消耗的功德就越多,如后天初期无损转生,五十点功德就足够。

“获得