事实上并不是每个委托者豁出自己灵魂委托玩家为自己逆袭人生,都只是想要一个完整的属于自己的人生,有些是将仇恨放在第一位,甚至是以越能够报复和反虐对方获得快意而给予玩家的感激值越高,相应的玩家可能获得的奖励就越多。
所以,玩家在任务时不管是为了取悦委托者,还是本身喜欢这样的复仇虐渣之旅,若是稍微拿捏不挡,报复过度,就会反而造成更多的怨气和委托者出现…形成一个恶性循环。
现在,鸿经过慎重的深思熟虑后,做出了重大调整:主神空间只贯彻一种制度,空间法则之上。
也就是说现在不管是什么样的剧情世界,委托者的心愿是一定要杀了全世界还是要拯救全世界,玩家都可以不理会,只完成财富、声望和地位三项界定值,就算任务成功。
至于委托者的心愿,不管玩家完不完成,都不会获得额外的奖励。
没有激励机制,委托者的意念对玩家的影响就会弱化,这正是鸿想要的结果。