253 装备定型(2 / 2)

功夫,不得不佩服设计师头脑。

在一番格斗结束,一位炼金师上前询问道:“这一次感觉如此?”

“相较于上一次,动作施展上顺畅很多,在于扭身侧斩,依旧能明显感觉到阻碍,另外没有毛病。”职业者给出评价。

“好的,我们会进行下一步调试。”炼金师记录下来。

在各类装备中,战士套装和盗贼套装最需要费心,不仅是在灵动性,整体协调性,时间耐用性多面考虑。

很多新培养的炼金师都觉得没必要那么细致,很低端的装备,能满足职业者需求便可。

其实不然,装备要做到代代继承性,逐步推出更高层次装备,而且是量产型,那就从基础积累数据和技术,再往上一代就容易很多,少走弯路和节省资源。

若要从头到尾炼金普及,林尘知道要积累的东西太多了,他现在仅能做是这一段时间筹备一定基础。

第三幕必然要牢牢把握住,那是一次腾飞的机会。(未完待续。)