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若是照此计算,只怕92万水晶勉强能将3族被动升级项目点到当下解锁进度能够达到的极限等级。
当然,代价大,收益更大。
按照艾玛的测算,刺蛇的喷射攻击由LV1进化至LV3,由当初对战机武器直接升格为对艇武器,像一般能够突入大气层内部进行作战的60-100米级快速突击艇、130米以下的轻型护卫舰装甲,都可以做到击伤,甚至击穿。
7-8条3米多高的刺蛇组成一支小队可以击落一艘护卫舰,这是一个什么概念?要知道它们可只是单纯的陆军,体长连主战坦克的一半都不到,尖刺从地面飞上数万英尺的高空可以损坏护卫舰的装甲,可想而知,面对同等级陆军单位,它们射出的尖刺穿甲能力该有多强。
至于“近战攻击LV3”。艾玛仍旧拿最基本的小狗演绎,要知道在“近战攻击LV2”的时候它们便可以撕裂“豪猪”、“野马”系列装甲车的外壳,如今到达LV3,它们的利爪甚至可以划破“胡狼”轻型坦克配备的乔巴姆装甲。再辅以“肾上腺体”,5-6只小狗一拥而上,即便是“蝎尾狮”坦克这样的重型坦克都能给生生肢解。
而“地面单位甲壳LV3”终于赋予小狗正面硬抗20MM及以下口径机炮射击的能力,只要不是被特质的穿甲弹打到柔弱部位,体表新生的几丁质甲壳可以有效保护它们的身体。不过。虽然没有什么生命危险,但是动能冲击无法抵消,它们有可能被子弹雨吹飞。
得知虫族陆军战斗力提升的情况后,他率先想到的不是以后解锁的雷兽有怎样的破坏力,脑海中闪过巢虫领主的形象,通过刚刚那场战斗,他确认了一个异常……其实也不叫异常,用差别来说更准确一点。
游戏性与现实的差别!
在游戏中,巢虫领主可以驱策3-4只巢虫并行攻击,但是在刚才攻击将军府军事设施过程中。巢虫领主实际能够一次性投入20多只巢虫实施攻击。
巢虫的攻击力比升级完“肾上腺体”的小狗略弱一线,但是巢虫领主的一次投射便是10多只巢虫,一头巢虫领主10多头,10头呢?100头呢?
一次投射10多只,两次投射呢?三次投射呢?
根据艾玛提供的数据,巢虫在现实世界的生存能力明显要比游戏中长的多,从第一批巢虫出现到死亡,巢虫领主可以完成3-4次“孵化-投射”进程,也既是说,一头巢虫领主最多的时候可以驱策数十只巢虫战斗。
如果5-6只小狗可以击毁一辆“蝎尾狮”。岂不是说一头巢虫领主几乎可以比拟一个重型坦克连?
“蝎尾狮”可是足以与蒙亚帝国“独角犀”坦克比拟的主战坦克。
接下来是“飞行单位攻击LV3”与“飞行单位甲壳LV3”。
这次艾玛没有拿飞龙建模计算,换成了腐化者。
“穆巴拉克”战役开始前,腐化者在防御方面可以硬抗200MM级磁轨炮,在升级“飞行单位甲壳LV3”以后。抗击打能力暴涨一截,像幼/大海狮级巡洋舰配备的3-4联装360MM口径轨道加农炮,只要不在短时间内被连续命中2次,便不会死亡。
在“穆巴拉克”海战过程中,海马级驱逐舰及其改进型号是可以为腐化者带来伤亡的,假如放到现在。除非是改装360MM口径轨道加农炮的改进型驱逐舰,面对其他驱逐舰及护卫舰,基本可以做到无视。
攻击力方面同样获得极大提升,从前5-6条腐化者利用围攻的方式可以干掉一艘战列舰,如今只需4-5条,表面看攻击力提高20%,如果再加上防御力方面的加成,可想而知,实际战斗力获得多大提高。
这样看来,26W水晶,26W瓦斯花的很值。
处理完虫族基地的升级事务,他又将焦点切换至人族基地。
浏览一番人类基地的可升级项目,还剩“工程站”里的“升级步兵武器LV3”、“升级步兵装甲LV3”、“研发精钢框架”------提升地堡及指挥中心的舱位、“升级建筑护甲”------提升人类建筑防御能力。
“星港”附属挂件“科技实验室”里的“研发卡度休斯反应堆”------提高医疗运输机能量值。
最后,还有“军械库”的“升级战车与舰船武器LV3”与“升级战车与舰船装甲LV3”。
抬头瞄了一眼资源读数,一狠心将所有研究项目全部送入升级序列,共计花费203500水晶、203500瓦斯。
同样,艾玛再次送来一份升级后人族单位综合战斗力数据报表。
他对眼花缭乱的各种数值不感兴趣,吩咐艾玛举一些形象点的例子。
艾玛只得再次拿出星际争霸人族经典单位与人类目前科技水平下同等级单位综合战斗力进行比较。
首先便是“机枪兵”,配备马润甲与防暴盾牌的他们本身已经可以硬抗20MM机炮作战,“步兵护甲LV3”研究完毕后,防御力再或加成,可以抵御25M