主要是不怎么响亮,好像还是译名,比较难记忆。
想着艾玛还在检索中央单元数据库的资料,一时片刻无法完成。而且行星要塞的造价并不高,只需要450水晶,150瓦斯,倒不如趁此时机建造一座看看火炮名字是什么。
在面对类似问题上,他觉得自己有轻微的强迫症。如果是那些性格大咧咧的人或许会直接放弃,但是到了他这里,总觉着不把事情弄明白浑身都不自在。
于是立刻将注意力投入系统空间人族基地,选中一台SCV,按动热键,在建筑群落边沿放下一座“指挥中心”。
几秒钟后,“指挥中心”成型,又第一时间按下升级为行星要塞的热键。
等待指挥中心顶端推送出一双可360度水平旋转、正负45度垂直升降的双炮后,他将光标移动到下方信息栏,终于得出问题答案------伊比克斯火炮。
如果该武器系统可以正负45度角垂直升降。应该可以对付远方的空中目标才是,只可惜不能召唤到现实空间,不然倒可以趁机实验一下。
他这正胡思乱想,突然间,本该做机械性旋转的伊比克斯火炮向上扬起,与水平面呈45度角,然后不受控制地向着远方连续轰出数炮。
“喂,喂,搞什么鬼?艾玛……艾玛……到底出了什么事?”
他确信自己没有下达强行攻击指令,系统内也不可能钻进敌人。行星要塞胡乱开炮是几个意思?
艾玛无应答,伊比克斯火炮继续朝那一点攻击。
他开始怀疑是否系统出问题,又发生不受自己控制的事情,记得以前几次要么是升级数据库。要么是刷新系统,要么是载入扩展项目,比如神族基地扩展星际1建筑,比如虫穴孕育贝希摩斯的过程。
逻辑姐又在搞什么幺蛾子?
他给系统AI起了一个很切题的名字,逻辑姐,以纪念“她”那没节操的逻辑思维方式。
行星要塞的伊比克斯火炮在连续运作数十次后停止。人族基地什么也没发生,没有新要素解锁,界面一切数据都没有变化。
他这正觉奇怪的时候,耳畔响起一个有别于人族单位的声音。
吱咕……
仔细听来,倒有些类似虫族单位的嘶鸣。
下一秒,一道阴影由天空落下。
当他看到阴影的本体后眼睛一下子瞪圆,嘴角不由自主扯动几下,终于搞明白逻辑姐到底在整什么幺蛾子。
伊比克斯火炮轰的是人类基地与虫族基地那道无形壁垒,这道由天而落的阴影主人是皇后,星际争霸1代的飞行皇后。
原来系统搞出这样的事端是为提醒他这次并非只有“行星要塞”解锁,人族“指挥中心”的2种升级模式完成解锁,从而触发星际1时代虫族一种特殊的战斗单位------自爆人,俗称炸弹人。
他再一次命令SCV在基地边沿建造“指挥中心”,控制“行星要塞”的伊比克斯火炮进行强制攻击,直到基地血量下降至40%,利用皇后“侵占人类主基地”的技能将“指挥中心”感染。
就像眼虫的“污染”技能一样,大量粘稠的生化物质包裹住“指挥中心”,凝结成好像菌毯一样的膜,生产菜单原来的SCV选项被自爆人代替。
自爆人:虫族的皇后可以感染那些受到严重损害的人族主基地,然后用寄生的生化毒素渗透进去。一旦主基地被完全感染了,那以前的占有者就可以变成一些没有思想的自杀型战士,这些战士可以造成严重的破坏,它们被称为自爆人。
这些被感染的受害者已经完全被Overmind的意志所控制了。它们的身体扭曲变形,产生极其不稳定的化学物质,一旦自爆人找到大量集中在一起的敌人,它们就可以引爆自己的身体释放出毒气来消灭敌人。和别的虫族地面部队一样,这些自爆人也可以钻地。
自爆人的资源消耗为100水晶,50瓦斯,占用人口1。
在星际争霸1时代,自爆人可以称为攻击力最高的单位,能够造成500点爆炸伤害,且具备溅射效果,不过它的生命值很低,只有60点,行动也不快,又无法对空,属于近战单位。
自爆人在操作上也有一定缺陷,必须手动指派攻击目标,不能利用“框框选中+A过去”的操纵方式,因为它们会傻乎乎的无视运动轨迹上的敌对目标,然后被当成靶子打爆,属于一种强大,但不怎么好用的单位。
在现实世界,它们自然不会像游戏中那么白痴,毕竟星际1时代的AI水平不高,无法与星际2相比,且游戏是一码事,进入现实世界又是另外一码事。(未完待续。)