到系统之力压制,进入对应基地后便成为没有太多意识的游戏ai。想来这种设定是逻辑姐为保护他的利益而配置,不然换成埃蒙、萨米尔杜兰真身那个等级的英雄单位在系统空间乱来,后果不堪设想。
回到扎加拉作为指挥官个人特色的问题上,它的能力侧重点主要表现在让虫群战斗力快速成型,在最短时间内形成集群规模。这点在升级项目上表现的尤其明显,比如无尽虫群——扎加拉的补给上限为100,但她的作战单位消耗更少的资源并可更快孵化,一次可孵化两支工蜂,幼虫孵化速度提高;比如幼虫注射——虫后孵化幼虫技能孵化的幼虫数量由4个提高到8个;再比如遮天蔽日——感染空投所空投的蟑螂总量由10个提高到20个。
就连扎加拉最高的“虫母”升级,也是表现在爆虫冲锋和召唤屠猎者的单位数量提高50%上。由此可见扎加拉的战略定位就是快速扩展虫群规模。其实这跟凯瑞甘改造出星际2虫后这一单位来代替星际1皇后的初衷是相符的。