起几个十几点的伤害,在承受范围内,一个维修包就拉了回来。
躲过攻击,我可不敢放松,谁知道其他敌舰还有什么杀招,显然他们的密武都不一样,起码现在找不到什么规律,赶紧结束战斗才是王道。脑中想着、手上动着,身上武器不少,这个时候不发挥优势是傻子。
优势是啥?唉,看来你是个不懂得发挥优势的人啊。
再来一次数据分析吧。目前我的攻击属性,自身属性是190,各无关装备增幅是26,套装增幅30,就算无视武器的增幅,也已经达到了246点,现在身边的敌舰中,没有出现专精防御的运输舰,防御力尚可的是攻击舰,不过区区122点防御力,这对比,跟敌方狙击舰的隐匿属性碾压我的探察属性简直毫无差别。简单地说,就是……
我现在的攻击力可以碾压在场的任何一艘敌舰!
同时,每艘敌舰目测两翼各挂一到二件武器,总武器数量就是二到四件,加上密武,撑死也就五件武器,我却是带有九件武器,火力配比同样是碾压!
这还有压力吗?
这不废话吗,敌舰在数量上碾压我啊!
所以,这里就涉及到一些战术知识,譬如扬长避短之类,这么高深反正你们也看不懂我就不写了……(这一段作废,你们别当真)
于是我把自己的武器按照在舰身上的位置和冷却时间划分成三组,每组三件武器,向三个方向开火。这种搭配,保证了每组武器一次攒射就可以解决一艘敌舰,发挥了我的火力优势;同时也快速清理敌舰,降低对方优势。严格意义上来说,我只做到了扬长,并没有做到避短,削弱对方优势和避开自身劣势还是有区别的,但是数量劣势在这个时候还真没办法避开。
啥,技能?有是有,但是现在用技能,之后咋办?自己去看看这些敌舰的名称,初阶,初阶啊!后面会没有中阶、高阶?!大招可是留给Boss的啊!
总之我快速出手抢占先机,先把最近的三艘战舰轰爆,然后快速闪身躲在残骸后面,把残骸当成简易的掩体,一边转身一边用雷达观察局势,让自己藏在尽可能多的敌舰的攻击死角上,还不忘继续开火杀敌。这一切都很快,但我转过身时,一艘未被遮挡的敌舰已经释放密武,是一门速射炮,一串炮弹过来,我的耐久直接就崩盘了,瞬间降到两位数,好在我买的维修包质量不俗,瞬间使用、瞬间恢复耐久,把我的耐久拉回60%以上。
速射炮与机炮不同。机炮炮管细、口径小,一门机炮有多根炮管,开火时炮管会运动,每开一炮使用的是不同炮管。这样,每一根炮管有足够的时间冷却,相当于一根炮管的冷却时间平摊到全部炮管上,用数量来提升开火速度。但是,由于炮管本身口径小,使用的炮弹也是小型炮弹,单发伤害有限,也就是与射速、持续开火时间互补了一下。
速射炮口径与寻常火炮相仿,但是在装弹系统上有所改进,可以快速装弹,也就可以快速开火,单发威力不减。缺陷就是快速开火会导致炮管迅速过热,必须停火冷却,否则会导致速射炮的使用寿命减短、引发事故,甚至耐久度快速下降,战斗过程中损毁,战舰火力降低不说,耽误几秒钟,也许就被击毁,掉一级。当然了,火力猛、射速快,使用得当绝对是凶器,既能火力压制又能实际伤敌,真乃居家旅行……算了,咱不打广告。
“火力全开,你还要多久?”我吼道。火力全开已经来到山脚下,整个舰身都贴在地面上,已经开始了探查。“两分钟!”火力全开喊道。“两分钟!你用的什么技能,怎么要这么久!”“不是技能,是装备,密度扫描雷达,启动比较慢……”
这时敌舰已经围了上来,好在已经只有八艘了,我开火两轮,抹杀六艘敌舰妥妥的,一两千米,这个距离打不中才有鬼。敌舰本来就只是追击上来,不是包围,队形全是破绽,而且这些怪物仅仅是集体仇恨,并不会互相配合,否则还真能给我带来不少麻烦。毕竟十几具未知的密武还是有一定威胁性的,即使只是集中普通火力,我也不见得扛得下来。然而这个假设不成立,而且这批敌舰似乎都打算在有十足把握时才发动密武。所以虽然对方普通火力的火力封锁依旧犀利,但是并没能够重创到敌舰残骸后的我。至于密武,敌舰只有正面瞄准我时才启用,这个时间差足够早有防备的我把对方击毁了。
两分钟后,火力全开回到了战场,给出一个“山下没有空间”的结论后,赶紧去帮另一边的战神之子了。战神之子只是个C阶玩家,实力比我弱得多,面对十几艘战舰围攻根本无法有效还击,被打的险象环生,眼看就撑不住了。火力全开加入后,两人拼着耐久强行轰杀了五艘敌舰后用残骸做掩体,固守不出,这才将局势逆转回来。
六分钟后,我身边的敌人肃清,几艘依旧围攻战神之子的部分战舰开始仇恨转移,向我攻击过来,我毫不留情的一一轰杀,然后直接朝那边的战圈扑了过去。战神之子在火力全开的援助下才逃过一死,没想到我竟然解决了自己身边的敌人之后还有余力来帮他,彻底不敢再对我有什么轻