6.出师不利(2 / 3)

随即冲出,对着破伤风发动了反冲锋,密集的火力逼得破伤风急忙闪避:“天少,这怎么打?”我眼看更多敌舰涌了出来,有敌舰开始向火力全开发动攻击,连忙喝道:“你快转向,脱离仇恨范围,火力全开找地形隐蔽!战神之子,我们冲上去!”说着,当头几炮,把冲在最前面的敌舰击毁,引擎狂喷,拉着十几米长的尾焰全力冲了出去。战神之子也不敢怠慢,连冲带打地发动起来。

不愧是佣兵,C级的游戏玩家,火力全开显然在摸上去的过程中就考虑了路线,我一下命令立刻找到了一处凸石,遮蔽住了自己,开始伺机还击。破伤风也是全力飞行,带着三艘战舰脱离战场,我眼看着他们飞出去几千米,就有一艘敌舰被击毁,凌空爆炸,显然是破伤风的手笔。战神之子也不含糊,虽然对我有意见,但战斗力与这无关,速射炮压制、火炮杀敌,一会功夫就轰杀了两艘战舰。

更多战舰涌了出来,我迅速的审视了一下局势,短短几秒钟涌出来的战舰就足有十几艘,都是5级战舰,下令道 :“战神之子,你拔高,从上方轰击敌舰舰翼,只打一侧!”舰翼承载武器,同时也维持战舰平衡,单侧舰翼受损,战舰就会失去平衡,机动性能必定大减,很容易成为活靶子。“火力全开,用高爆弹炸敌舰的腹甲,只求削弱不求击毁,但是一艘都不要漏!”我说着,换上穿甲弹,瞄准俯冲下来的敌舰开火,毫无悬念的跳弹。

火力全开有些疑惑,但他的战斗素养比战神之子高得多,清楚不能犹豫,立刻选择了服从命令。飞在最前的敌舰忽然舰身一扬,一枚高爆弹轰击在腹甲上,顿时凹了进去。我立即开火,两枚穿甲弹直奔敌舰,只见一枚穿甲弹弹了开去,另一枚却是瞬间没入舰身,敌舰的动作顿时停了下来,没了动静。信息栏中出现:“击毁怪物初阶密武护卫舰,获得经验12点。”

我攻击的是能量源位置。腹甲被削弱后,被穿甲弹小角度命中时,跳弹的可能性大大降低,两枚穿甲弹,果然有一枚成功穿甲。位置准确,一旦穿甲,能量源必毁。能量源一毁,战舰电路系统失去能量供应,如同人体没有心脏供血,必死无疑。

眼看方法奏效,我瞄准了下一个目标。火力全开也看出了我的意图,赶紧开火,将一艘艘敌舰的腹甲削弱。破伤风很快将追击的战舰击毁,回到了战场,他一直在高处,在团队频道里听见我对战神之子的命令,见战神之子还没上去,干脆自己先开始轰击敌舰舰翼,而且挑刚从山口里出来的战舰,用的是高爆弹,就算没有击毁舰翼,冲击力也能让战舰暂时失去平衡。顿时山口一片混乱,敌舰刮擦碰撞,涌出山口的速度也慢了几分。我抓住机会,挂架开火,火箭弹迎头飞向敌舰,攒射杀敌,减少战场上的敌舰数量。冒出来的敌舰暂时只是5级怪物,那里承受的住我的火力,三具挂架的每一轮攒射都能击毁一艘敌舰。

敌舰显然藏在环形山里,数量有限,总不可能山下还有空间……等等!为什么不可能?想到这里,我心中一紧:“火力全开,你能不能靠前侦察?我需要敌舰信息,还有,能不能透过岩层侦查?我要知道环形山下面还有没有空间,有多大!”“敌舰信息立刻发信息栏共享,地下空间不一定成功,而且我需要火力掩护!”火力全开回复道。我腾空而起:“火力掩护交给我,破伤风、战神之子,你们俩继续攻击,目标舰翼!”说着,全弹发射,直接轰杀了三艘敌舰,然后向敌群冲去。

怪物对不同玩家的攻击倾向不同,这个倾向的强烈程度称为仇恨。仇恨与许多因素有关,例如距离,受到的攻击和实际的伤害等。仇恨针对的对象可以是单个玩家,也可以是战队,战团等系统确认的组合;进行仇恨的也不一定是单艘怪物,也就是说,靠近或者攻击一艘怪物,有可能导致周围的多艘怪物同时产生对接近/攻击者的仇恨,引发群殴。先前三艘敌舰追击破伤风而去就是这个原因。而此时,我就打算这么做!

因为,我是一名SS阶职业玩家!在这里,我是这个任务的最佳执行者!

我冲杀上去,先集中火力轰杀了好几艘距离火力全开较近的敌舰。第五艘战舰被击毁的时候,忽然有一枚炮弹从我身边掠过,我意识到自己开始拉仇恨了,之前的仇恨更多的在近处的火力全开和造成伤害更多的破伤风、战神之子身上。雷达一扫,我立刻发现近处的几艘战舰开始向我这里偏移,但是数量远远不够。群体仇恨,距离是关键,离的太远的怪物仍没有被我吸引。我咬咬牙,近战!

一边向周围开火吸引更多敌舰的仇恨,一边向山口飞去,我超越了火力全开的位置,将冲出来的战舰仇恨都往自己身上揽,不久,越来越多的火力向我笼罩过来。

翻转!

翻转(普通阶) 类型:技能 效果:瞬发,垂直于前后轴的转动速度清零,并在0.3秒内将舰身腹背翻转,翻转方向在施放时决定。该过程中,垂直于前后轴的姿态调节系统施力无效,弹药冲击力、武器后坐力不影响战舰,但撞击可使此技能被打断。 能耗:12 冷却时间:30秒 介绍:战舰操作技能,使战舰迅速翻转,将脆弱的腹