2.开启星空之旅(1 / 3)

望着眼前的无垠星空,那星星点点美到不可方物,我不由得赞叹。虽然在宣传片中早就见过这美到极致的星空背景,但当自己真正置身与如此一个3D模拟场景,感觉还是大不一样。

现在是晚上六点四十五分,距离《星空》官网上公布的公测时间还有足足一刻钟。由于服务器开放后需要短暂的预热(跟热车和热身是一个道理),将自身调节到最佳服务状态,所以游戏运营商往往会选择提前于公开宣布的开服时间启动服务器。身为职业玩家的我怎能不深谙此道,提前半小时就开始尝试登录,果然不出意外地提前登陆。

《星空》中,玩家们可以选择六种类型的战舰(其实就是职业),一旦选择无法更改。不同种类的战舰有不同的天赋属性,在升级过程中,除了天赋属性数值会自行提升外,玩家还能获得可以自由分配的属性点数。这样就能在保证玩家们特点鲜明的前提下让玩家们玩出自己的风格。此刻,我的舰种已是选择完毕:攻击舰,以攻击性能见长的战舰,也是最常见的主力战舰,正面战斗的专用战舰。

初始状态下,我的攻击、速度、敏捷、防御、探察、隐匿、耐久都是相等的100点,而选择舰种便是第一个系统任务,完成的奖励恰好是升到一级经验值。随着舰身中前部能量源处冒出一道冲天白光,我一脸懵逼地从零级升到了一级。

战舰:天少 性别:男 舰种:攻击舰 等级:1(0/1000) 声望:0

属性:攻击:110 速度:100 敏捷:107 防御:100 探察:100 隐匿:100 耐久:103/103 能量:110/110 自由点:20

天赋技能:战争机器(被动):战争状态下暴击率提升1%,不可升级。

战斗意志(被动):战斗状态下,对全部异常状态免疫力提升1%,对已成立的异常状态抵抗力提升1%,不可升级。

攻击渴望(主动):瞬发技能,使用后1秒内本体攻击属性提升2%,暴击率提升2%,不可升级。冷却时间30分。

我选择的攻击舰的三项天赋属性分别是:第一天赋攻击,第二天赋敏捷,第三天赋耐久。每升一级,它们便会分别升高10点、7点、3点,同时还另给20点自由属性点。而我自然是全部加到了攻击属性上。纯攻路线,就是这么任性。

与未选择战舰时相比,攻击舰略显魁梧粗犷,舰翼与尾翼也有所加固,以便承载沉重的武器;姿态调节系统的喷口略微加大,提升了敏捷性;几处要害的护甲也是微微加厚,提升战场生存能力。

此刻,我正处于一颗小行星表面,几座金属建筑中间的一片空旷地上方。“新手基地605?”我查看着小地图,“这不就是新手村吗?”一边想着一边抬头,空地中央果然有一艘陈旧的战舰,上方飘着醒目的名称:“基地主”。新手任务基本上都会是在他这里领的,不过现在我根本不理他,因为我有更重要的事。

暗自腹诽了一下这个不伦不类的村长称呼,我调出了战舰结构图,快速找到了三个目标:舰翼下方(对应的人体位置就是胳肢窝),弹药仓;战舰后部(按长度算对应的大概是大腿),燃料仓;战舰中前部(没错就是胸部……与腹部之间),能量源。按照官网上的说明,这是战舰的三大要害,几乎可以说一旦这三处被命中,直接掉级,所有战舰都一样。接下来是护甲。正面的护甲是最厚的,毕竟正常战斗情况下都是面朝目标攻击的,收到的反击也应该来自正面。侧甲与背甲要薄一些,而腹甲就更薄了,跟舰翼和尾翼上的护甲差不多,可以说是不堪大用。

了解自己的弱点是最基础的一步,第二步就是尝试着控制战舰了。新手基地在一颗小行星表面,有微弱的重力。进入游戏之后,我就时不时开启姿态调节系统向下施力以保持悬浮。实际上,真正的悬浮是像直升机那样,升力与重力始终相等,但此时我对战舰还不怎么熟悉,自然做不到这点,只能让战舰在原地时升时降。而接下来,我就开始尝试悬停。靠反复试验找到升力与重力的平衡点当然不难,问题是不同的天体引力不同,同一个天体,距离不同引力也不同。如果每一次都要靠实验去调节,只能说,你真的不适合《星空》!这还只是引力恒定的情况呢。正确的方法是用引力传感器感受引力,然后再做出相应的调节。

此时已经有别的玩家进驻了。除了个别碰运气或是猎奇的普通玩家,这个时候进驻的无疑都是职业玩家,也都像我一样在尝试着控制战舰,没有大的动作。我没有理会他们,只是加紧“引力感受——升力输出”这一新的联系在脑中的建立。这是我的长项,大约半分钟,我就觉得这道联系已经建立了,自己已经能直接依靠对引力的感受输出对应的升力了。当然,还缺乏精确度和熟练度。这难不倒我,我调节了一下姿态调节系统,两侧输出瞬间不对称了一下,战舰顿时在原地翻滚了起来,不过速度不快,几秒钟才转一圈。我感到小行星的引力方向不停地变化起来,立刻尽力改变着升力的输出方向来维持悬停。没过多久,我就适应了。