有了马匹,我赶路的的速度加快了一点点,不过这匹马的品质低,耐力太差,并不明显。最大的好处是物资携带量增加了,路上打到的猎物,只要不是太大,可以把有用的皮肉都带走,不象之前那样,打到一只山羊只能带走一小部分。
赶了十四天路,终于提前一两天到达了目的地:乌茨村——一个耕牧为生的小部落。向村民打听清楚之前野马群出没的大概范围,我身上带着干粮、烈弓、长刀,还有缠绕在腰间的套马索,开始外出寻找野马的踪迹。
此前得到的劣马耐力太差,速度很慢,跑不了远路也跑不快,到时捕捉野马很不方便,我把它寄存在村子里。
为了此行捕马顺利,我特意抽空从网上查询了一些野马生活习性的相关知识,知道野马群在早晨与傍晚时分,一般会沿固定的路线到水源地饮水,所以我重点查探野马群活动范围内的水源。
一路上,我一边打些小猎物,一边寻找马群踪迹。功夫不负有心人,半个多小时后,我在一片湖泊旁发现了野马的足迹。足迹比较新,没被其他动物的足印踩过,相互重叠的都是马蹄印,我发动轻身术,顺着蹄印急追。
因为最近一直在用,我的轻身术技能现在已经进阶到【中阶(熟练)】,跑起来还是很快的,十余分钟后,我来到一处偏僻的山谷口,马群的蹄印进入了山谷。“不知道野马群会不会在里面……”我心里一时有点紧张。放慢脚步,向山谷里潜去。
“野马群!”我心中大喜,山谷狭长,不算很大,差不多有两三个标准足球场大小,谷内野草与灌木丛生,满眼绿色。一群野马正在山谷草地上吃着草,有大有小,大马十一匹,小马驹六匹。其中一匹全身漆黑的大马最为抢眼,体型比其他成年的马匹高出一大截,它并未忙着吃草,而是不停警惕四望,应该就是那匹头马无疑。
我看看山谷四周,除了这个六七米宽的入口,四面都是山壁。真是天助我也!在无遮无拦的荒野,我可没法追上逃跑的野马,现在马群躲在山谷里吃草,可真是个好机会啊。怎么想个办法堵住谷口,来个瓮中捉鳖呢?
留意下游戏时间,还有近一个小时才会天黑,马群一时应该不会出谷饮水。我看向远处,几百米外有片针叶松林,我往那边跑去,希望能找点松枝树藤一类的东西,砍树是没法了,身上的环首刀厚度不够,肯定没砍倒松树就折断了。
“太好了!这是益智解谜游戏的节奏啊……”我暗道,心中惊喜,刚进松树林,我就发现了一座简易木棚子,屋旁堆放着一堆松树原木,有粗有细,竟是个伐木小屋。山谷、野马、原木,看样子游戏策划都给准备好了啊,所以我才有“解谜游戏”的感慨。
树林中四处无人,我挑了两根粗细长短比较合适的原木,扛在肩膀上,匆忙往回赶。
到了山谷入口,我先用原本丈量距离确定位置,然后拔出长刀在两边山壁上挖了4个洞,最后把两根原木交叉着斜插在挖好的洞中,简易的栏杆就做好了。我背靠着栏杆,用力晃了晃,很结实。
这回不用担心野马跑掉追不上了,我把猎弓、长刀摘下来,挂在一处灌木丛上,借着灌木草丛掩护,我慢慢向马群潜伏而过。
那匹黑色头马非常警惕,我在一百米外就被它发现了,黑马一声长嘶,带着野马群举蹄就向谷口跑,到了谷口,发现木杆拦路,野马群全部人立而起,刹住身形。
前路被堵,黑马转身看到尾随跟来的我,竟然嘶鸣一声,向我放蹄狂奔冲来?
这是要将我踩扁的节奏吗?我稍微愣了一下,然后也发动身法向黑马奔去,距离急速拉近,在间不容发之际,我脚下一跺,凌空跃一米多高,手搭马颈,翻身上了马背,整个人直接爬伏在马背上,双腿紧夹马肚,左手环抱扼住马颈,右手指爪紧握抓住马鬃,准备应对黑马的反击。
果然如牧马人传授经验时所说,野马的反击不外呼那几招:人立而起、前后尥蹶子、狂奔急停等等,总之只有一个目的——把我甩下背去,我一一应对,不管黑马用多大力,一直粘在它背上,它激烈反抗我就卡它脖子。
疯了一阵,黑马拿我没辙,渐渐老实了,速度慢了下来,也能听我简单的指挥,左转右转、停止。我下了马,把手掌伸到黑马嘴前,黑马伸舌头舔了舔,哈哈,算是初步搞定了这匹宝马了。
系统:“恭喜玩家游龙狂侠:制服【稀有的野生宝马】,系名马血统大宛马的极品马匹,可独立命名,请命名:……”
我这才有功夫仔细打量这匹马的细节外观,头颈高挺,鬃毛直立,马尾很长。全身细毛乌黑,四蹄花白,竟然是独特的“乌云踏雪”名种外观。
“乌骓、踏雪什么的马名都被古人用过了……”我沉吟道,“就叫黑麒麟吧!起个神兽名比较拉风。”
系统:“命名成功,马名:黑麒麟……列入名马排行榜,排行榜首,玩家声望+500。”
我给黑麒麟拍了个观察术,察看其属性:【稀有的宝马】:【速度】330 ,【耐力】360 ,【最大负重】