我回到木屋处,NPC老头在后院迎接:“嗬,猎获不错,一起处理一下,今天午饭吃烤山鸡……”
“好几只猎物呢,吃不完的怎么办?”我试探NPC智能与系统设定,不会像老式网游一样打一堆猎物或一大只猎物只给一块肉吧?
“看那。”老头指着后院一处屋檐下,上面用藤绳挂着几串用细长硬木条穿着的肉干,“吃不完的野味可以抹上点盐腌制,挂起来风干、晒干做成肉干,别有一种风味……”
我了然,好像还是与现实相符的,肉干腊肉自己都没亲自弄过,但是听说农村地区杀猪宰牛还是会做成腊肉、牛肉干巴之类的美味。
系统提示“恭喜玩家游龙狂侠:初闻肉干制作常识,习得基本食物处理技能【腊味制作】,目前等级【了解】。”
与老头一起将野兔松鼠剥皮,野鸡拔毛,开膛破肚,清洗后,分几处在木盆里用盐腌着:其中留了一只野山鸡与一只野兔准备一会烧烤……
期间,我的【庖丁术】升到了入门阶段。忙完琐碎的基本生存问题,老头将我带到练武场:“之前,为师教授了你各项基础武学技能,今天我们来学武技的应用变换、套路组合……”
老头讲解完,又是接着进行演示,然后我来照做,作为武学天才,悟性超群(999),所以还是一遍过——嗯,看来动作姿势标准与否与现实学习能力无关,玩家能影响的方面主要是意识反应速度、手段选择与组合等。
“你先熟练一下,下午我们进行拆招对练——为师先回后院去生起火堆,准备烧烤……”老头说完回木屋去了。
我又站到木人前,对着这个假想敌:“呀啊——我打!左直拳,右钩拳,扫堂腿……劈空掌……我格挡……我躲……我闪……”(配音《双截棍》:哼哼哈哈!)
十分钟后,系统:“恭喜玩家游龙狂侠:熟练掌握武学基础:连招与套路,实战经验+50,武学心得+50,潜在战力+600(提升到8800)……”
游戏里的午时,跟随NPC老头做午饭,学到了烹饪技能烧烤、烙饼,吃烧烤啃烙饼,又饱了顿口福,比烧烤店弄的好吃多了——虽然因为是明火烤的,有点木柴的烟熏味。
趁着老头午休的时间,我下线如厕,稍微休息了片刻,再上线时又被老头喊到了练武场:“现在,你与为师进行对战拆招练习,首先,你攻我守……”(系统君:别想歪了,真滴是对战练习,没有基情!)
老头在我面前站定,摆出个徒手搏斗起手势,样子颇有高手风范。
“师傅小心,我来了!”我担心乱拳打死老师傅,先打个招呼,也摆出起手势:
我右直拳——老头左臂一扫,格挡开
我扫堂腿——老头原地跃起——所谓的旱地拔葱式,我的腿扫空。
……
“基础的拳脚攻击掌握的不错,注意了,现在开始,还是你进攻,但为师会进行防守反击……”
我右直拳——老头以拳化爪,抓住拳头,一拉一甩,完全卸去力道,我差点没站稳。
我稳住,继续:左腿扫堂腿——老头轻轻跃起,连着一个旋风踢,我竖臂格挡,格住了但没抗住,被一股很大的力道带倒,呼——还好痛觉不强烈——跟平时自己握拳稍微用一点力气捶打自己差不多,不然我可不玩了。
爬起来,继续——被打到——爬起来,继续……
被打到——爬起来,继续……
忽然,角色不再由我控制,画面又变成了第三人视角:
(系统提示音:“进入【岁月匆匆】模式……”)
画面一开始是回放之前我与NPC老头的拆招练习过程,视频进度由慢到快,从初期的拆招对练变成对战,攻防互易,躲闪腾挪,动作越来越火爆,对战显得更是剧烈……背景环境春夏秋冬变幻,我的游戏角色似乎随之渐渐长大,武功也随之不断提高:一开始是对练中挨揍的沙包角色,然后是中规中矩地防守,接着似模似样的防守反击,最后,一招偶得的妙招差点一拳打在老头的鼻子上,拳头停在老头的鼻子尖,很近很近很近……
视频结束,系统音:“岁月如梭,三年时光匆匆而过,昔日的懵懂少年郎如今已经成长为16岁的翩翩少年高手……”
然后是一连串的属性+提醒,我的属性全面提升。
……
"很好,狂侠小子,你出师了!“NPC老头说道,“拳脚方面为师没什么可教你的了,至于兵器方面并非为师所擅长,所以接下来你有两个选择:一.由为师介绍你到老友处练习兵刃技巧;二.你自己开始行走江湖,以后找机会学习此类技艺。你考虑下给为师个答复。”