7点30分,我带上头盔,按下电源键,三秒启动完毕,选择“虚拟游戏”区块,开启游戏“武林群雄”在线版。
界面变幻,闪现游戏公司LOGO动态视图:广袤的中华地图沙盘上,黄河幻化为一条金色东方巨龙,长江幻化为一条银色东方巨龙,两龙奔腾入海,水中相遇,遨游嬉戏,时而腾飞入云,时而穿梭大地,龙身蜿蜒盘旋,最后幻化为金银两色组合的龙纹太极图,太极图缩小到视图一角,后面弹出“神州娱乐”四字。
标志淡去,视图变幻,耳边传来一道悦耳的女声“欢迎来到古代武者的世界——《武林群雄》在线游戏,您是第一次登陆游戏,系统需要扫描你的全身神经系统,用以映射您在虚拟世界中的3D角色模型,大约耗时7分钟,您可以边观看了解入门指导视频边等待……”
最新一代的虚拟现实技术起步于人脑神经信号模拟与交互技术,并不只是本世纪10年代开发出来的简单头戴式显示器。
2018年灵敏度较高的非植入式脑波信号传感器发明后,全球联合启动了人类脑波信号破译与计算机编码工程,实验工程规模更胜于以前的人类基因组测序计划。耗时9年,2027年脑波精确控制操作计算机初步实现,基于此技术的各种软件硬件产品蓬勃发展。
2032年第一代可通过脑波控制的虚拟游戏头盔携魔幻题材网游《幻想世界》问世,由欧美日等国联合打造,硬件软件齐捞钱,仅两三年就从中华市场圈走了几千亿美元利润。
2021年的南海危机之后,美帝基于冷战思维,又联合以前的一些列强,发起了针对我华国的高新精尖类技术封锁,多次阻挠中华企业参与研究开发相关技术应用的国际合作计划。最后华方只能独立进行自主研发,产品发布时间上便比国外晚了三年。
游戏头盔通过扫描人体全身神经系统竟然可以确定一个人的体貌特征,这便保证了游戏中每一个玩家扮演的角色都不同,高矮胖瘦,容貌美丑都有区别。
6分钟后,我对游戏的基本操控方式有了点了解,头盔系统也提示扫描完毕,同步建模完成。一个与我现实中的身体对应的虚拟人体模型站在眼前平台上,半透明状态,血管与人体各器官组织隐约可见,系统自动标注上去的经脉穴位不断一闪一烁。
我根据系统提示,切换到容貌修改模式,稍微改变了一小点容貌。然后该取角色名了,就跟以前玩网游常用的名字一样吧“游龙狂侠”,咦?要分别输入姓和名?那就拆开来用好了,姓“游龙”,名“狂侠”,下一步!
角色命名成功,请选择身世:
你的祖辈是:
士(琴棋书画)
农()
工(自带采矿、铸造等技能之一)
商(金钱+5000)
渔夫(从小就懂水性,自带初阶凫水技能)
牧民(从小就会骑马,自带初阶骑术)
山野樵夫(闪避速度+30,福缘+20)
……
身世成迷(从小被收养,祖辈是王侯将相?饿死的流民?还是从天而降的穿越客?无限可能的中一个,只待你去探询。)
“选择身世成迷。”还是这个好,留点悬念,我喜欢。
请选择玩家初始游戏地点:
城市县镇(大量人口聚居之地,明面上是官府掌控,其实乃龙蛇混杂之地,势力组成复杂(官府衙门、六扇门、行业帮会、镖局、丐帮、豪门世家等)。可选:洛阳、长安、扬州、大理……)
乡村野外(有淳朴的乡民,也是强盗山贼等恶人平日出没光顾之地。可选:山村、渔村……)
名山大川(顾名思义,天下知名的山川,有门派可拜师学艺,无门派可占据以为山寨或开宗立派之地。可选:华山、嵩山、泰山、恒山……)
付费场景:世外秘境(避世隐居的武林前辈居住之地,山不一定高水不一定深,却是有龙则灵有仙则名之地。山的高矮水的深浅貌似取决于居士的功夫高深与否。只能随机抽取以下地点(海外孤岛、西域雪山、塞外草原、莽林……))
系统提示:“特殊账号,费用已缴,可选世外秘境。”
嗯,没说的,那就选秘境!
“请选择卡牌,抽取秘境地图场景……”
界面上排出9张卡牌,我胡乱选取了一张。
【系统君:“秘境选取成功,载入西域雪山秘境地图……特殊帐号……跳过拜师任务……载入角色……”】