和他们废话和闲聊,而是拿起了张翔青的符石,文字就突然出现在他的脑海里:
一个职介甚至会对人类本身的性格产生些许影响,虽然没有绝对性,但也可以作为大概的参考,笔者在这里先大概的简述,日后有机会在把相关的各种文献总结在这里。
(1)治愈:这一职介多以牧师示人,如果想成为牧师拥有治愈职介是最起码的要求,这个职介掌控着治疗伤病,以及少数的攻击性法术,体质虚弱,性格较为平易近人。
(2)术士:掌控着多大范围的法术伤害,以及杀伤性极强的单体破坏能力,因为自然元素的亲近,术士职介也会出现炼金、铸甲师等一系列其他职业,体质比牧师还要逊色,性格乖张,行事特立独行。
(3)谜语:通常以范围的辅助性法术加入战斗,在全面加持的辅助性法术下的战士,轻易的就可以发挥出超越本身的实力,又是也会以其他非战斗系的职业出现,性格多变,时常表现出善良。
(4)潜行:行事冷冽,气息内敛,多以身手敏健的刺客为职业,体质虽然并不壮硕,但其包含的力量和爆发力,也不比战士逊色多少。
(5)生命:生命力旺盛,有着其他职介难以企及的恢复能力,战斗中的爆发力和持续札弄都的能力得以让他们站在最为危险的地方,吸引着敌人的攻击,体型往往比一般人要强壮,性格开朗,行事雷厉风行。
(6)存粹:这种职介以过人的判断力和惊人的预感闻名,适宜成为主导战斗,指挥别人的人物,在炼金等一系列锻造类的职业里获得的成就也相当不俗,体质逊色于潜行,性格多诡计多端,以及对于自己过多的自信。
(7)神秘:性格多愁善感,对于喜欢的东西十分执着,却时常倨傲,在战斗中扮演的角色以阵法师、以及其他较为少见的职业为主,体质瘦弱,多患有顽疾。
:大陆上的职业千奇百怪,从普通的战士、魔法师、牧师等一系列战斗方向的职业;
然后到特殊的工匠类:铸甲师、首饰锻造、武匠等;
战斗辅助类:制药、培养宠兽、医师等;
这样的复杂的分类至少上百种,人类找到合适自己的职业就可以为之奋斗一生。
稀有职介如:预言,先知灾祸;神言,所言必将成为事实;精灵语,沟通世界;精灵魔法,超大面积伤害;亡灵,驭使亡灵;审判,判决死亡等。