021有了地盘(1 / 2)

星际归来 还账 2725 字 2016-08-06

咱不选第一个,也要选第二个啊!第三个看似最容易发展,可是格局也最小,发展起来也最慢,一个个的升级那些建筑,恐怕不会很容易,人口的增加也是个麻烦事吧!

现在说这个已经晚了,还是赶紧跟我说说,村庄选址的事吧,最好是找个什么样的地方,最有发展前途?系统给的时间不多,到了期限还没选好的话,它会以我当时的坐标刷新出来的。要是我当时正在悬崖上,那乐子可就大了。老王催促着,让自夸的老三快说重点!

“第一村子附近要有水,最好是活水,如果是能跑船的就更好了。一是提供生活用水,二是方便以后村子发展起来后的货物运输。

第二是村子不能远离大路最好是在几条路的岔路口。人流量大,交通方便,是经济快度发展的重要因素之一。

第三,最好是背后靠山,面对平原,这样不论是打猎方牧还是发展农业都能带来食物,这人口快速增加的基础。

第四…第四…嗯,我一下子也想不起来了先就这么多吧!

再就是关于村庄各种建筑的位置。首先为了以后的扩建升级,主干道要多留余地,就以一个,大的十字路,做为主干道就行,在十字路中心留出一个广场,即能方便行人过路休息,也能做为集会的场所。

把那些比较重要的建筑设施,建在靠近村子中心的位置,方便寻找,也容易保护。再把外面一圈,做为居民区。如果只有一个大门的话,就把护卫的营地放在大门附近。

一下子我能想到也就这些了,应该没有更重要的了。先就这些吧

老三的一番话,对老王还是很有启发的。以前没玩过游戏,对此可以说一无所知。

系统给的时间很紧,见同寝的几人没有其它要补充的,老王赶紧再次进入游戏。

进入游戏世界,老王四处观察。四周全是树,能见度不高。想了想他找了一颗看起来比较好爬的树,费了好大的劲才,才在没伤了某个重要又敏感的器官的情况下,爬到了,能看清远方景像的高处。

向上看,是更多更高的树和起伏延绵山脉,这肯定不符合老三说的条件。

向下看去,树木渐稀渐少,慢慢被更多灌木所取代。在远方的山角下似有波光传来不知是湖泊还是河流。看来那就是自己要去的方向了。

小心的下了树。某处被保护的很好,只是没有衣服阻挡,大腿两侧被擦破了不少的嫩皮,让老王走路的姿势有些怪异。

小时候有过野外行军经验的老王知道。在这种环境下要注意什么,他找根个近两长的木棍边向山下走去,边用那根棍子拨打前边的草丛,这是为把有毒的蛇虫赶走。

没走多远,老王就停下了脚步,没有鞋子这路走起来太硌脚。花了些时间,他找了些树皮和草茎又做了双鞋子,这才重新上路。

虽然一路上很小心还是碰上了几次危险。

最让老王心跳加速的是碰到了一只巨猿,双方在相隔十几米的地方对上了眼,老王双手下垂一动没动。过了不知几秒还是几分,巨猿才转身离开了。

轻嘘了口气的老王不知怎么的,就想起个那个在野外碰到狮子的笑话。有一人对朋友说:如果你在野外,碰到了狮子,千万不要转身就跑,你要摆出有气势的样子,双眼紧紧的盯着它。那人的朋友问:是不是这样就能摆脱危险?那人回答说:不是的,这样你会死的比较有尊严。

看到自己刚才的表现,外面的几个家伙不知道会不会认出自己的尊严!

看山跑死马,大概走了一个多小时以后,那水光才再次出现在了目光的远外。

现在在现实世界,应该是晚上九点多了,这里看起来似乎是,早上九点多的样子。

看来这里和现实的时间正好是相反的。外面已是繁星满天,如果你能看到的话。这里地上的露珠还没完全消失,让被露水打湿的树鞋总是打滑,很是不好不走路!

再远的路,只要你走,总会到达。等老王走到下山的小湖旁边看到这里的环境,真是有些喜出望外了。

老王站的地方正是这山的向阳面,后面是一个外八字型的山体的缓坡,在他右前方有一个十五平公里左右的小湖,湖水是从右面的山上流下来,冲击形成的,在湖的另一边是有一个比上游更宽一些的小河向南蜿蜒而去。

更远的地方依稀有个小桥跨。有桥就有路,这么看来这里还真个依山傍水的好地方

。如果在小湖的东南方建立村子的话。在右后方可以打渔,左后方可以放牧,后面的山上还可以打猎。前方有大片的平地可以种植!完美就这了。

老王呼出系统,找出村庄安放的选项,选择确定。

然后面前的光幕上,就成了上帝模式。村庄的形状,里面各种建筑的模型都可以随意移动。

等老王接老三说的那样把各各功能建筑安放完毕后,点击成完。

然后,一座座简陋而古朴各色建筑,在他身边拔地而起。一个个或老或少,或男或女的人物在他周围由淡转浓,