274 单挑凶猛,团队打平(2 / 2)

挂上了一层“出血”效果,然后借着“幽灵疾步”的加往后撤去。

德莱厄斯是不得不退,先机不再,得失便大大改变。

这一刻被耽搁着无法先一步用出“大杀四方”和“致残打击”技能,就意味着德莱厄斯留下也只能打出其中之一,然后就会被敌人控制着反打一套。

先他将面对莫寒在“岩浆剑域”技能和“战意激增”技能双重加持后的攻击度,另外还有增加的攻击距离。

另外别小看一级技能“岩浆剑域”每秒仅1o+9+6的魔法伤害,虽说打足6秒也才15o,可真要全承受了,说不定就是关键的一点致命伤害。

况且莫寒就算没有大招,在55%的攻击度增幅之下,配合着被动技能无视2o%护甲和减伤1o%的效果,也能在单纯的普通攻击对拼中不落下风。

当然,最重要的还是别笑和阎初的来援,他们潜在的控制和伤害有着极大的牵制力。

反观德莱厄斯这边,在此刻的情况下,队友的支援这方面就比较的尴尬。

卡特琳娜凭伤害较低又不带控制的普通技能,以及伤害虽高却需要持续打出易被打断的大招技能,是不敢交出两个位移保命技能突进上前作战的,只能是在一边瞅机会牵制一下。

除非又有一个刚刚期待过的机会,能让卡特琳娜放心的上前使用整套技能甚至进行普通攻击,然后等着有了助攻后刷新技能。

至于辛吉德,仍然疯癫大笑的追着引导他撤离的卡特琳娜,毕竟一系列战况说来看似话长,实际却只不过是瞬息之间的博弈,离2.5秒还差了点。

所以德莱厄斯无法再僵持下去,否则很可能阎初的大招会率先击杀了他,而轮不到他先杀死莫寒。

但总的来说,这一轮对拼,符文之地一方实际上赚了,因为地球方也失去了原本可能杀死辛吉德的时机。