骨灰引起的混乱很快便被反应过来的冒险者们平息……这个该死的狡猾的居心不良的骷髅得到了它应有的惩罚……亲的天怒惊雷准确命中它那快速移动的身体,并且还触发了麻痹效果……这个消耗魔法二百点的法术瞬间打掉骨灰一万点生命力……满满的都是暴力,直接打掉目标当前生命力的百分之十,这个特性可不是白给的……其实对付那些生命力高的怪物,打掉百分之十和打掉百分之一都是一样的,反正损耗的生命力都是一万点上限……就算打掉百分之百也是只有一万……每秒最多损失一万生命可是基本法则,凌驾与任何规则之上,就算是神降临到这里也要受制与这个基本法则……为什么会有这种基本法则?因为世界的自我保护所需要,所以便有了基本法则,太强大的个体会毁灭世界……狭小的火柴盒也装不下大西瓜。
“噗……”骨灰扑街,五万点生命只撑了五秒,每一秒都承受着饱和攻击。
“是谁,打饶了我的沉睡……”愤恨女高音。
“安达利尔出现了……大家小心戒备……”年轻圣骑士。
“又是你们这群该死的冒险者……我要撕碎你们……”安达利尔。
“轰……”剧烈的毒元素四散飘荡。
身高八米背生六只刺爪的安达到尔一出现就打出了剧毒新星……弥漫而起的毒素惨绿如漆……被毒雾笼罩的冒险者生命力急剧下降,而且还要承受着剧烈的腐蚀之痛……有生命力低的冒险者来不及喝解毒剂就被毒空生命然后惨叫着被毒素腐蚀成渣……看着一秒可以毒掉冒险者两百多生命力的扩散毒雾,我极速往后撤……亲的生命力很低,因此躲在后面,比较安全的地方,一时半会儿毒雾还扩散不到她身边……天怒惊雷的等待时间是五十秒,火焰刀两秒,魔法结界五秒,瞬移十秒,火毒攻心雨等待的时间最长需要八十秒,这些魔法都是从法术结束时开始计算等待……不过熟悉了血腥钢刺的增加施法速度之后,亲测发现法术的等待时间变少了,比如火焰刀可以五秒三发,天怒惊雷貌似三十多秒就可以……火毒攻心雨五十多秒……增加施法速度很神奇,不仅仅只增加法术的施放速度,还可以增加法术恢复的速度,法术需要时间等待,就是因为法术在恢复,这里的法术是有法术位的,法术位相当于支点,法术就是支点上的各种长枪短炮……魔力就是子弹炮弹,法术在法术位中时会慢慢把所需要的魔力同化塑造改变性质,等到法师施放法术的时候,其实施放的只是同化并塑造改变了性质和状态的魔力,这就是所谓的法术……基本法术起源里虽然用的不是这个比喻,但基本意思是一样的,这也是法术需要等待时间的原因,这也是我冒险经历丰富之后才领悟到的……以前的精神冲击只是表面现象。
“啊……”又是一个冒险者殒命毒雾。
“该死的剧毒新星……这样我的法剑完全没法攻击……”我。
“嗯,你的法剑毕竟不是没有生命的纯武器,在毒雾里挺不久……”亲。
亲说的很有道理,法剑不是纯武器,这是优点也是劣势,优点是可以升级加属性让我提前享受到操控飞剑,缺点也不少……不是纯武器就意味着会受伤死亡……法剑只有一千点生命,上次和铁血魔王战斗的时候就被烧的不要不要的……这次的安达利尔更狠,一出来就使出剧毒新星,弄的整个大圣堂都快成了毒气室……冒险者在里面都挺不住,只有一千点生命的法剑基本上在毒雾里挺三秒就要死翘翘了……这点时间还不够法剑飞到安达利尔身上的……失去了法剑我就等于废掉了六成战斗力……也就远远的祭出天女散花咒之六十张灵魂火符……其实这个法术的笼罩范围也挺大,五到十米是绝对没问题的,可惜的是灵魂火符落下的速度太慢了,基本上一秒下落一米,幸好一般的风吹是吹不动的……要不然我辛苦放出六十张灵魂火符应敌,结果风一吹都飘了,那样我还不得哭死?虽然火符降落的挺慢但还是有不少打中安达利尔……天女散花咒是种咒诀印法,不需要像别的法术那样同化魔力并改造改变形态,只有施展的时候才会即时调用魔力。
正儿八经的算起来,虽然我只有五个法术位,但是我能施展出来的法术却根本不是五个,天女散花咒虽然不可以单独使用,但是可以施展前几个法术,并且更好更强大……这是天女散花咒版本的法术,通常情况下用的最多是天女散花咒版的法剑攻击,不使用天女散花咒的情况下我还是这四个法术,治疗术驱动治疗符,不能离手……灵魂火符驱动灵魂火符也不能离手……赶尸驱动法剑,这个只能下达攻击和停止……炼金傀儡祭练术驱动大宝伞,这个可以下达命令但是不能得到执行……现在的大宝伞反正是不能自己动了……天女散花咒驱动治疗符,很厉害,和一般道士的治疗术差不多,天女散花咒驱动灵魂火符……就是那个天女散花咒之多少张灵魂火符,算是把道士的符法发扬光大了……天女散花咒驱动法剑,这个完爆赶尸驱动法剑八条街,事实上赶尸我已经很久没用了,除了偶尔用来试验下法剑上的赶尸符还灵不灵……天女散花咒驱动大宝伞,这个和炼金傀儡祭练术驱动大宝伞一样,基本