海北森林是海角村去王都必须穿越的野外森林,这里林林总总拥有许多品种的树木,多数都是又高又大,林里又有人高野草,让人行走其中犹如身涉远古丛林。
“呃……啪……啪……”身后异响,我急忙前冲转身。
比人还高的食人花疯狂抖动,挥舞着触手般的细长叶子,配合着大张的花嘴喷出褐黄汁叶,奇怪的香味竟然让人一阵发晕……幸好我离的比较远没有直接中招,放完这招后食人花气势不复刚才,虽然也是张牙舞爪但终究没什么威胁,我取出护身符迅速并指沾点口水。
“唰唰……”灵魂火符画好,妖法—10……我好惨,自己画符要消耗妖法,还要施法引符才可以对敌……来回折腾双倍付出还没有正常道士一次性法力成符效果好……怨念。
灵魂火符不能离手,但是可以拍在锤子上……妖法—10—1……每秒1点向锤子输出妖法让灵魂火符在锤子上燃烧,这样的状态我可以持续5秒,这样的锤子挥出去可以多打20点伤害,多出来的20点是灵魂火符造成的,食人花的生命力非常低,应该只有80点,我一锤打出食人花的生命力就从百分百掉到百分三十三,两锤搞定不到1秒时间,死掉的食人花让我收集到13点灵魂,幸运的是地上竟然掉落3枚金钱,金钱+1+1+1,我头上飘出金灿灿的虚拟大字。
灭掉一路上冒出来的三十多只食人花后我成功潜入森林深处,不远处的大树旁我个狗头人营地,这些平时非常胆小的狗头人现在竟然围在一起架火烧烤人类肢体……看他们通红的眼睛恐怕是感染魔气,已经变成杀人放火吃肉各血四处破坏的怪物……凶残的样子肯定不好惹,对方又怪多势众,我在心里掂量几下还是决定悄悄溜走继续送信……如果有合适的尸体让我施展赶尸还能游斗,可惜一路走来都是些蛤蟆蜘蛛蝎子蛇,最重要的是这些家伙生命力低,体质也差的不行,勉强赶起来还没走几步就又扑街,白白浪费护身符。
赶尸和骷髅傀儡祭练术需要的尸体最好是人类的,其次是大型食肉类动物,如果是人类尸体比较完整的情况下很容易施术成功发挥威力,动物的就只能看运气成功,多数还是可能遭遇失败……如果是刚死掉的僵尸那么使用赶尸则必定成功,骷髅傀儡祭练术则需要刚死掉灵魂还没彻底飘散的骷髅,赶尸所起的尸兵非常呆板不会主动攻击和移动,尸兵的一举一动都需要施法者捏咒而控,我的极限是赶起一只尸兵,这是妖法不如法力的原因,骷髅傀儡祭练术用符祭练骷髅傀儡成功后就等于收个半自动打手,可以自己走自己攻击自己巡逻警戒,我的极限也是一只,不像正常道士,只要精神够高不怕头疼弄个十个八个不是事儿,我现在操控几下尸兵就有头疼感,这是精神不够高强行施法所带来的反噬,幸好我当时学的是比较平和的符法,如果是魔法,强行学习反噬能要人命,当然我要学魔法肯定没可能。
连续施展同一个术法容易引发反噬并且施法效果也不好,我用治疗术之后需要等5秒才可以再次安全施展,还好画符的时候没有,灵魂火符我需要等3秒,捏咒控制尸兵动作一下需要等待1秒,精神决定着施法时能动用的魔力/法力/真气,也决定着施法反噬效果,如果精神很高那么连续施展火球术之类的魔法则可以免疫反噬,或者只受一点小内伤,1点精神能调动10点魔力/法力/真气,我的妖法也是一样,我有6点精神,极限情况也就只能调动60点妖法。
自从开始战斗后我就一直很关注数据研究,到现在终于把各项数据弄懂的大致不差,320生命力,8体质,我猜测这俩有关系,目前没证实,得到证实的是我每秒恢复8点生命力,这个肯定是8点体质的作用,和精神与妖法的关系差不多,我6点精神,妖法恢复每秒6点。我4点力量单手持着重量15的锤子游刃有余,感觉4点力量的单手极限应该是40点重量的武器,武器的重量应该对攻击有影响,越重的武器攻击越高,武器的攻击上限绝对不会低于武器的重量,3点敏捷,我研究很久得出的结论是一秒可以攻击/移动三次,结合怪物对比我觉得敏捷应该就是这么计算的,目前发现的只有这些,至于怪物死亡飘进身体的灵魂就怎么也找不到,只是能从个人的属性数据里看到灵魂数,目前没有发现这些灵魂有什么特殊作用。
骷髅傀儡的情况最蛋疼,每攻击/移动一次算我施法一次,其实和控制尸兵差不多,甚至没有尸兵听话,要等1秒,所以制约骷髅傀儡行动能力的并不是它自身的敏捷属性,而是我,骷髅傀儡的敏捷越高对我来说越没用,最合适的骷髅傀儡是敏捷只有1,别的属性就越高越好啦……综合来说骷髅傀儡是个技术活儿,挑到合适的并不容易,不像道士的骷髅召唤术,这个是纯粹的召唤类术法,需要5秒等待,不会对施法者有影响,道士的赶尸也是这样,5秒等待,尸兵会自动攻击自动自动自动巡逻,其实我的符法只是和道士的名字一样而已,具体效果是不同的,道士学习符法非常简单,根本不是我这样慢慢画符,他们只需要翻开魔法书,承受书里散发的魔力光芒洗礼,条件足够的话一下就能学会。